Cette semaine, PlayStation a officialisé The Playerbase, un programme inédit qui permet à de vrais joueurs d’apparaître comme personnages dans de vrais jeux vidéo. Depuis le 7 avril dernier, les fans sont appelés à soumettre leur candidature.
Un processus de sélection suivra, avec des entretiens vidéo, avant qu’un lauréat soit choisi pour voir son visage intégré dans Gran Turismo 7 comme portrait de personnage. D’autres titres rejoindront le programme dans les années à venir, précise Sony. Et c’est là que les choses deviennent intéressantes.
God of War 6 dans la pièce
Parmi les jeux évoqués par Sony, figure God of War 6, un jeu qui n’existe pas officiellement. Santa Monica Studio n’a jamais confirmé le titre. Sony non plus. Il n’a pas de nom, pas de date, pas de trailer. Pourtant, Sony vient de l’inscrire, même implicitement, dans la liste de ses prochaines sorties majeures. Pour les fans qui attendent depuis la fin de Ragnarök en 2022, ce glissement n’est pas passé inaperçu.

Sur r/PS5, la réaction a été immédiate. Elle est parfaitement résumée par ce commentaire devenu viral :
“Ah sweet! I have a chance for my face to be put into the next God of War and be brutally murdered by Kratos.”
L’humour est féroce, mais il cache quelque chose de plus sérieux. Une attente qui dure, et une frustration réelle face au silence du studio.
Les signaux s’accumulent
Ce silence commence pourtant à se fissurer de toutes parts.
Christopher Judge, la voix de Kratos, a récemment lâché en marge d’une rencontre avec des fans que les joueurs entendraient parler du prochain God of War “probably late summer”. Une déclaration courte, mais suffisante pour enflammer les forums.
Santa Monica Studio a de son côté publié des offres d’emploi pour un “quest designer” et un “narrative designer senior”, ce qui pointe clairement vers un projet narratif ambitieux en développement actif.
Du côté des rumeurs, le leaker DanielRPK évoque l’Égypte comme prochain territoire mythologique pour Kratos, tandis que Tom Henderson d’Insider Gaming penche plutôt pour un retour en Grèce. Rien de confirmé, mais les pièces s’assemblent.
The Playerbase, dans ce contexte, ressemble moins à une simple opération marketing qu’à un signal involontaire. Quand Sony associe son programme à God of War 6 avant même d’avoir annoncé le jeu, ça dit quelque chose sur la confiance interne dans le projet, et sur sa proximité réelle.
Les fans, eux, ont leur réponse favorite : être massacrés par Kratos en 60 images par seconde. Honnêtement, on les comprend.