Hideo Kojima a accordé sa première interview depuis le changement d’éditeur de Physint. Il y décrit un appel de mi-juin qui a interrompu le financement de son jeu d’action-espionnage. Trois mois plus tard, Xbox reprenait le projet.
Sony a sollicité une visioconférence en juin ; c’est pendant cet échange que le groupe a indiqué ne plus pouvoir financer le développement de Physint. Étaient présents Kojima, le président de Kojima Productions Shinji Hirano et son traducteur de longue date Aki Saito. Le créateur n’a pas voulu préciser qui représentait Sony ce jour-là, ni si Hermen Hulst avait porté la décision.
Par ailleurs, aucune justification ne lui aurait été transmise. Kojima affirme ignorer encore aujourd’hui le motif de ce retrait et indique n’avoir plus été contacté depuis.
Pourquoi l’arrêt fragilisait tout le studio ?
Kojima Productions est un studio indépendant qui finance chaque projet par un accord d’édition. Kojima précise avoir emprunté auprès d’une banque pour soutenir l’activité, et redoutait un problème de trésorerie si l’arrêt du projet devenait public. La structure emploie environ 200 personnes.
Toutefois, la casse a été évitée. Aucun licenciement n’a suivi le retrait de Sony : une partie des développeurs a été temporairement réaffectée à OD pendant qu’une équipe réduite poursuivait Physint.
Un pitch reformulé en franchise multimédia
C’est là que se joue l’élément le plus instructif du récit. Plutôt que de reproposer un jeu, Kojima a présenté Physint comme une propriété intellectuelle élargie, cinéma, séries, animation, musique — et a retenu Xbox parce que le partenariat sur OD existait déjà. Le repositionnement du projet a compté autant que son contenu.
L’annonce officielle, publiée sur Xbox Wire le 9 septembre 2026, ne mentionne ni plateformes ni date de sortie. Au Tokyo Game Show 2026, Kojima a confirmé Bill Skarsgård dans le rôle principal, aux côtés de Charlee Fraser, avec une affiche teaser portant le slogan « La prochaine Guerre froide commence ». Scénario, concept et storyboards sont bouclés ; le studio construit désormais les modèles 3D et scanne les comédiens.
Le dossier reste donc ouvert sur un point : l’absence d’explication publique de Sony. Kojima, de son côté, dit n’avoir aucun ressentiment envers l’éditeur avec lequel il travaille depuis une trentaine d’années. Pour les joueurs européens et canadiens, la vraie inconnue porte sur les plateformes de sortie, un point qu’aucune des deux entreprises n’a tranché.
Et vous, comment interprétez-vous ce silence de Sony ? Dites-nous en commentaire si ce changement d’éditeur vous rend plus ou moins impatient de découvrir Physint.
Points clés à retenir
- Sony a annoncé l’arrêt du financement de Physint lors d’un appel Zoom de mi-juin 2026, sans motif communiqué.
- Trois personnes côté Kojima Productions étaient présentes : Hideo Kojima, Shinji Hirano et Aki Saito.
- Le studio, indépendant et financé par emprunts, a craint pour sa trésorerie, mais aucun licenciement n’a eu lieu.
- Kojima a repositionné Physint en IP multimédia avant de démarcher Xbox, déjà partenaire sur OD.
- Xbox a officialisé son rôle d’éditeur le 9 septembre 2026, sans date ni plateforme.
- Au TGS 2026, Bill Skarsgård a été confirmé dans le rôle principal, avec Charlee Fraser à ses côtés.