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Ce nouveau RPG post-apocalyptique en monde ouvert prévu pour 2026 est un mix parfait entre The Last of Us et Fallout

Que se passerait-il si quelqu’un fusionnait la tension narrative de The Last of Us avec la liberté d’exploration et le craft de Fallout ? C’est exactement la promesse d’As We Survive (officiellement intitulé As One We Survive), un jeu d’action-survie développé par le petit studio indépendant texan Revelation Games LLC. Prévu en accès anticipé sur Steam au deuxième trimestre 2026, ce titre attire déjà l’attention des amateurs de jeux de survie en monde ouvert.

Un scénario porté par l’émotion

Le pitch est simple, mais redoutablement efficace. On incarne un père qui tente de sauver sa fille malade dans une Amérique ravagée par une pandémie ayant fait s’effondrer les infrastructures. Pas de zombies ici, mais un monde sans loi, où chaque ressource compte et où la survie repose autant sur l’entraide que sur le combat.

Ce postulat rappelle très directement The Last of Us et son duo Joel/Ellie : un lien paternel forgé dans l’urgence, au milieu d’un monde hostile. La différence, c’est qu’As We Survive y ajoute une couche de gestion de communauté et de construction de base qui évoque davantage des titres comme State of Decay ou Project Zomboid.

Un gameplay entre craft, combat et gestion de colonie

Côté gameplay, As We Survive adopte une vue en plongée (top-down) en 3D stylisée, un choix visuel qui rappelle les premiers Fallout des années 90 tout en offrant une lisibilité moderne. Le joueur doit récupérer des ressources, fabriquer des outils, soigner ses blessures avec des moyens limités, pas de kits de soin magiques ici, seulement des bandages, du repos et de l’anticipation.

Le système de combat se veut exigeant. Les armes s’usent, les munitions sont rares, et chaque affrontement peut mal tourner. En parallèle, il faut bâtir un campement, recruter des survivants, installer des ateliers, des jardins et des récupérateurs d’eau pour assurer la pérennité du groupe.

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Revelation Games prévoit deux modes : un mode Histoire, centré sur la quête narrative du père, et un mode Survie sandbox, conçu pour des sessions longues et rejouables. L’accès anticipé débutera avec le mode Survie, le contenu narratif étant enrichi progressivement via des mises à jour.

Un projet indépendant financé par la communauté

Derrière As We Survive, on trouve un studio de deux personnes basé à Irving, au Texas. Le projet a été financé via Kickstarter en 2023, récoltant plus de 20 000 dollars auprès de 472 contributeurs. Le développement se poursuit sur Indiegogo, où les backers ont déjà accès à des démos régulièrement mises à jour.

La dernière version disponible (build 0.1.3) a introduit le combat au corps à corps, la cuisine, les infections sanguines et un rééquilibrage des mécaniques de faim et de soif. Une mise à jour majeure dédiée à la construction de base est attendue avant le lancement en accès anticipé, désormais prévu entre le Q2 et le Q3 2026.

Faut-il garder un œil sur As We Survive ?

Pour un jeu indépendant développé par une équipe aussi réduite, As We Survive affiche des ambitions solides et un positionnement malin. En combinant narration émotionnelle, survie exigeante et gestion communautaire, il coche beaucoup de cases pour les fans de RPG post-apocalyptique en monde ouvert. L’ajouter à sa liste de souhaits Steam semble, à ce stade, un pari raisonnable.


Points clés à retenir

  • As We Survive (As One We Survive) est un jeu de survie top-down en monde ouvert développé par Revelation Games LLC.
  • Il est prévu en accès anticipé sur Steam entre Q2 et Q3 2026.
  • Le jeu suit un père cherchant à sauver sa fille dans une Amérique post-pandémique.
  • Le gameplay mêle craft, combat, gestion de base et narration avec des inspirations assumées de The Last of Us, Fallout, State of Decay et Project Zomboid.
  • Le studio, composé de deux développeurs indépendants, a financé le projet via Kickstarter (20 000 $ récoltés).
  • Deux modes de jeu sont prévus : Histoire (narratif) et Survie (sandbox).
  • Les backers testent déjà des démos via Indiegogo, avec des mises à jour régulières.

Passionné par les pixels et les processeurs, je suis un média writer spécialisé dans les jeux vidéo, la tech et l’igaming. Avec une plume affûtée et un regard aiguisé, je décrypte pour vous les dernières tendances et innovations du monde numérique. Que ce soit pour explorer les profondeurs des RPG épiques, analyser les gadgets les plus futuristes ou plonger dans l’univers palpitant des casinos en ligne, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande histoire à raconter.

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