Clair Obscur : Expedition 33 n’est pas né en 2024, mais bien en 2019, sous le nom… We Lost.
Un proto amateur publié sur Reddit, qui semblait tout de suite… bancal.
Pourtant, derrière ces images crades et ce texte-à-voix robotique se cachaient les germes d’un futur hit français.
Un prototype audacieux en 2019
Un trailer bancal, mais prometteur
Graphismes rudimentaires, décors steampunk éclairés à la bougie.
Texte-à-voix poussif : “Did you kill them all ? To this question, I have no answer…”
Aucun système de parades ou QTE, juste un JRPG pur jus.
Vous n’y auriez jamais cru
Vous croyez qu’un tel prototype pouvait engendrer un chef-d’œuvre ? C’est pourtant le cas.
Ce concept brut a permis à Guillaume Broche et son équipe de tester leurs idées, d’ajuster la narration, et de bâtir un univers plus riche, bien loin des zombies et des aliens de l’ancienne mouture.
Le passage de We Lost à Clair Obscur s’est fait en plusieurs étapes clés :
Adoption d’une direction artistique Belle Époque, inspirée de Paris haussmannien.
Transition d’Unreal Engine 4 vers Unreal Engine 5 pour un rendu plus riche.
Intégration d’animations fluides, d’éléments QTE style Paper Mario.
Enrichissement du scénario autour de la mystérieuse Peintresse.
Chaque ajout a transformé l’ossature du proto en un RPG profond, mêlant émotion, stratégie et esthétique baroque.
Le tournant décisif
En 2020, le studio Sandfall Interactive se formalise. D’anciens d’Ubisoft se retrouvent, motivés par un souhait : créer un tour par tour de haute volée.
Le nom Clair Obscur prend tout son sens : un jeu où l’ombre et la lumière se disputent l’âme des personnages.
Ce parcours, de la janky proof-of-concept aux deux millions de ventes, illustre qu’oser l’expérimentation paie toujours.
Clair Obscur prouve que la passion et la persévérance peuvent surpasser les budgets AAA.
Pour moi, c’est la meilleure preuve que le futur du RPG appartient aux studios audacieux ! 🎯
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Passionné par l’univers du gaming, je suis un rédacteur web spécialisé dans les jeux vidéo. Actuellement, je gère la rubrique jeux vidéo du blog jeux.ca, où je partage mon expertise et mon amour pour les jeux avec une communauté de passionnés. Avec une connaissance approfondie des dernières tendances et des nouveautés du monde vidéoludique, je m’efforce de fournir des articles clairs, directs et captivants. Mon objectif est d’informer et d’inspirer les lecteurs, qu’ils soient joueurs occasionnels ou hardcore gamers.
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