Annoncé fin avril 2026 sur Steam, Project Ants s’inscrit dans une lignée rarement tentée en trois dimensions. Le studio italien indépendant Ant Team y combine l’exploration verticale de Hollow Knight et l’exigence technique de Ninja Gaiden. Le résultat promet une aventure insectoïde aux mécaniques particulièrement denses, déjà repérée par plusieurs médias spécialisés dès la première bande-annonce.
Un royaume insectoïde en ruine
Le joueur incarne un Guerrier Fourmi Phragmotique déchu, parti retrouver la Reine disparue au cœur d’un empire effondré. L’univers développe une fantasy sombre, à mille lieues des représentations enfantines habituellement associées aux insectes. La narration passe surtout par les décors et le level design. Les dialogues directs restent rares, conformément à la tradition du genre.



Le monde se structure verticalement, avec des zones interconnectées, des raccourcis et plusieurs chemins cachés. Cette architecture transpose en 3D les codes classiques du metroidvania.La mécanique signature de Project Ants repose sur les phéromones. Cette ressource permet de forcer des ouvertures chez les ennemis, d’enchaîner des combos plus longs et d’améliorer la mobilité du personnage.
Le système agit donc à la fois sur le combat et sur l’exploration. Cette double fonction distingue le titre des productions concurrentes du segment. Les metroidvanias entièrement 3D restent une catégorie peu fournie. Project Ants tente l’approche tridimensionnelle complète, ce qui le démarque immédiatement de Pseudoregalia ou Animal Well.
Combat technique et progression maîtrisée
L’inspiration Ninja Gaiden se ressent dans le rythme des affrontements. Les combats exigent précision, timing et lecture attentive des patterns ennemis. La difficulté évoque également un Souls-like léger, basé sur l’observation plutôt que la mémoire pure.
Les développeurs insistent sur une boucle centrée sur la maîtrise mécanique. La verticalité du level design demande la même rigueur en plateforme qu’en combat.
La progression suit la boucle traditionnelle du genre. Explorer, combattre, débloquer une capacité, revenir dans les zones précédentes. Chaque boss vaincu offre un nouveau pouvoir, un saut amélioré ou une amélioration d’arme.
Project Ants reste sans date de sortie officielle pour l’instant. Le jeu est disponible en liste de souhaits sur Steam, exclusivement sur PC. Ant Team communique régulièrement via Discord, TikTok et Instagram.
Le titre comportera des thèmes violents, du sang et plusieurs éléments horrifiques assumés par les développeurs.
L’identité visuelle insectoïde marquée et l’ambition d’un véritable metroidvania 3D placent Project Ants parmi les annonces indépendantes les plus intrigantes de ce début 2026. Les amateurs du genre devraient surveiller le calendrier de sortie attentivement.
Points clés à retenir
- Project Ants combine exploration façon Hollow Knight et combat hardcore inspiré de Ninja Gaiden
- Le système de phéromones influence à la fois le combat et la mobilité du personnage
- Le jeu sortira sur PC via Steam, sans date confirmée à ce jour
- Le studio italien Ant Team signe ici son premier projet remarqué
- L’univers dark fantasy place le joueur dans un royaume insectoïde en ruine, à la recherche de la Reine disparue