Annoncé au Summer Game Fest 2026, Crossfire est le tout premier jeu du studio californien That’s No Moon. Le titre est porté par d’anciens créateurs d’Uncharted et de The Last of Us. Sa promesse : casser les codes du tir à couverture hérités de Gears of War.
Créé à Los Angeles en 2021, That’s No Moon réunit plus d’une dizaine de vétérans de l’industrie. Parmi eux, Jacob Minkoff (designer chez Naughty Dog et Infinity Ward) et Michael Mumbauer (ex-responsable de PlayStation Visual Arts). Le studio a levé plus de 100 millions de dollars auprès de Smilegate, éditeur coréen de la franchise originelle.
L’ambition affichée est claire. Le studio vise un jeu narratif premium, comparable aux productions Sony qui ont bâti la réputation de ses équipes. Le directeur créatif Taylor Kurosaki revendique cette filiation comme un point de départ assumé.
Crossfire, une réinvention loin du modèle multijoueur
Cette nouvelle version n’a presque rien à voir avec le Crossfire coréen, un FPS compétitif sorti en 2007. Le jeu original revendique aujourd’hui un milliard de joueurs cumulés. Une précédente tentative occidentale, CrossfireX confiée à Remedy, avait fermé un an après sa sortie de 2022.
Ici, le format change radicalement. Le jeu propose une campagne solo en troisième personne, fortement scénarisée. L’histoire suit deux opérateurs ennemis forcés à coopérer face à une menace majeure. Claudia Doumit (The Boys, Call of Duty: Modern Warfare 2019) incarne Layla Qassem, seul personnage jouable. Ricky Whittle (American Gods) prête ses traits à Delroy Cross. Ce partenaire contrôlé par l’IA peut détourner l’attention ou achever les ennemis affaiblis.
Le studio mise sur un système baptisé couverture adaptative. Fini les blocs prédéfinis et les postures binaires. Le personnage s’ajuste automatiquement au terrain selon la ligne de vue et la position adverse.
Par ailleurs, le gameplay penche vers la furtivité, avec une létalité élevée, un rechargement manuel des chargeurs et un dispositif d’invisibilité. Les ressources de soin restent limitées, ce qui pousse au mouvement plutôt qu’à l’embuscade statique.
Sortie et prochaines apparitions
Crossfire est attendu sur PC (Steam et Epic Games Store), PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Aucune date de sortie n’a été annoncée. Le titre devrait toutefois revenir lors des prochaines vitrines majeures. Le Xbox Game Showcase du 7 juin pourrait offrir une nouvelle séquence de gameplay.
Cette première sortie sera scrutée de près. That’s No Moon doit prouver qu’un genre figé peut encore se renouveler, et la barre reste haute compte tenu du CV de ses équipes. Le résultat dépendra de la variété des environnements et de la tenue du système de couverture sur la durée.
Points clés à retenir
- Crossfire est le premier jeu de That’s No Moon, soutenu par Smilegate à hauteur de plus de 100 millions de dollars
- Le projet est porté par des vétérans de Naughty Dog (Uncharted, The Last of Us) et d’Infinity Ward
- Claudia Doumit et Ricky Whittle incarnent les deux protagonistes, Layla Qassem et Delroy Cross
- La couverture adaptative remplace les abris fixes par des ajustements dynamiques selon le terrain
- Sortie prévue sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, sans date officielle communiquée à ce jour
- Apparition probable lors du Xbox Game Showcase du 7 juin 2026