Nouveaux éléments de gameplay à découvrir
Le trailer « Year of the Snake » met en avant une série de nouveautés qui vont intensifier l’expérience de jeu.
Le Chief Disciple of the Seven Stars, un boss redoutable, fait son entrée avec un gameplay unique : il contrôle plusieurs marionnettes qui attaquent simultanément, créant des vagues de défis stratégiques pour le joueur.
Une phase de combat intense
Le combat contre ce boss se divise en deux phases :
- Première phase : Le boss utilise ses marionnettes pour harceler le joueur.
- Deuxième phase : Il s’élève dans les airs, offrant des fenêtres d’opportunité pour des attaques puissantes après avoir encaissé assez de dégâts.
Un arsenal de nouvelles armes inspiré par le serpent
Pour célébrer le Nouvel An lunaire, Phantom Blade Zero introduit des armes uniques aux thèmes de serpent :
- White Python et Red Viper : Un ensemble de deux épées, une épée longue et une lame courte, offrant des options de combat variées.
- Venomous Softblade : Une épée avec un mécanisme de blocage spécial pour contrer les attaques ennemies.
- Phantom Edges : Des armes mystérieuses aux propriétés bénéfiques en combat.
Ces nouvelles armes ajoutent une dimension stratégique et immersive, parfaite pour les amateurs de combats tactiques.
Détails de lancement et inspiration
Le jeu est attendu pour 2025 sur PlayStation 5 et PC, avec une date de sortie officielle à venir.
Les visuels et le gameplay s’inspirent des films d’arts martiaux classiques, promettant une expérience immersive où chaque combat est une danse chorégraphiée de mouvements rapides et précis.
Phantom Blade Zero se prépare à séduire les gamers avec une expérience de combat fluide et intense, où chaque geste compte.
L’anticipation ne cesse de monter, et on peut déjà imaginer l’excitation des joueurs à l’idée de prendre part à ces duels de maîtres.
En résumé :
- Nouveaux boss puissants avec des mécaniques uniques.
- Arsenal à thème serpent : White Python, Red Viper et Venomous Softblade.
- Lancement prévu en 2025 sur PS5 et PC.
- Gameplay et visuels inspirés des films d’arts martiaux classiques.