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Persona 6, Kingdom Hearts 4 et plusieurs jeux PC inédits victimes d’un énorme leak

Une fuite Steam d’une ampleur inhabituelle occupe la communauté PC depuis ce matin. Des listes de succès censées rester privées sont devenues accessibles via l’API de la plateforme, exposant des données liées à des dizaines de jeux non annoncés ou encore en développement. Les deux noms qui cristallisent l’attention : Persona 6 et Kingdom Hearts IV.

Une erreur de configuration, pas un piratage, la nuance compte. Mike Bendel, propriétaire du site de suivi de trophées Exophase, a expliqué sur ResetEra qu’il s’agissait d’une erreur de Valve et non d’une intrusion : des jeux dont les succès auraient dû rester privés étaient accessibles par l’API, ce qui a suffi pour que ses robots les indexent automatiquement.

Autrement dit, aucun contournement technique n’a été nécessaire. Les agrégateurs comme Exophase et SteamDB ont simplement fait leur travail habituel de collecte, sur des données qui n’étaient plus protégées.

Pourquoi les succès en disent autant ?

Un succès Steam n’est pas un simple badge décoratif. Il jalonne une progression : franchissement d’un chapitre, rencontre d’un personnage, défaite d’un boss, découverte d’une zone. Une liste complète revient donc à publier le squelette narratif d’un jeu avant sa sortie.

C’est précisément le problème ici. Persona 6 comporterait des succès contenant des éléments de scénario jamais dévoilés, tandis que ceux de Kingdom Hearts IV font référence à des lieux inédits. La page du titre de Square Enix affiche actuellement 48 succès.

Bien au-delà des deux mastodontes japonais

La liste recensée par Gematsu déborde largement le cadre du JRPG. Y figurent notamment Gears of War: E-Day, Ace Combat 8, Metro 2039, Star Wars: Galactic Racer, Stranger Than Heaven, Rayman Legends: Retold et Tomb Raider: Legacy of Atlantis. S’y ajoutent Attack on Titan 3, Control Resonant, Judas, Silent Hill: Townfall, un jeu Kenshin le Vagabond jamais annoncé, un nouveau Tetris et un titre Nickelodeon inconnu.

Par ailleurs, l’affaire s’inscrit dans une séquence délicate pour Valve. Fin août 2026, environ 13 To d’archives couvrant les jeux, bêtas et prototypes mis en ligne sur Steam entre 2003 et 2013 avaient déjà circulé.

Toutefois, la prudence reste de mise avant de tirer des conclusions. Certaines listes semblent inachevées, avec du texte temporaire ou une localisation absente. D’autres entrées peuvent correspondre à des noms provisoires, à des projets abandonnés ou à de simples tests internes.

Un nom apparu cette nuit n’équivaut donc pas à une annonce. Persona 6 avait été officialisé par Atlus le 7 juin 2026 sur PS5, Xbox Series et PC, avec une disponibilité Game Pass au lancement ; la page Steam de Kingdom Hearts IV, elle, indique une sortie prévue en 2027.

Valve n’a, à ce stade, publié aucune communication sur l’incident. Le correctif technique paraît trivial, mais le mal est fait : ces informations circulent désormais sur les réseaux et les forums, hors du contrôle des éditeurs. Pour les joueurs attachés à la découverte, la seule protection efficace consiste à éviter les recherches sur ces titres pendant quelques jours.

Et vous, préférez-vous savoir ou rester dans l’ignorance jusqu’à la sortie ? Dites-nous en commentaire si vous avez cédé à la tentation d’aller regarder les listes.

Points clés à retenir

  • La fuite provient d’une erreur d’API côté Valve, confirmée par le propriétaire d’Exophase, et non d’un piratage.
  • Persona 6 et Kingdom Hearts IV concentrent les révélations les plus sensibles, avec des éléments de scénario et des lieux inédits.
  • Plusieurs dizaines de titres sont concernés, dont des projets jamais annoncés officiellement.
  • Certaines entrées peuvent être des noms de code, des tests ou des projets annulés : elles ne valent pas confirmation.
  • Deuxième incident de données pour Steam en deux semaines, après la diffusion d’archives 2003-2013 fin août 2026.
  • Évitez Exophase et SteamDB sur ces jeux si vous tenez à préserver la surprise.
Rédacteur média et passionné de jeux vidéo, il évolue dans le journalisme digital depuis 10 ans. Copilote de la rubrique gaming de Jeux.ca depuis 2 ans, il signe également des articles pour Opnminded, Gamersblog, blog.jeux.com et d’autres médias. Entre tests, actualités et coups de cœur vidéoludiques, il partage sa vision du gaming avec enthousiasme et une pointe de mauvaise foi assumée.

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