Halo Studios boucle sa communication à neuf jours du lancement. Halo: Campaign Evolved sort le 28 juillet 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Cette semaine s’ouvre avec les premières previews et les vidéos comparatives entre l’original de 2001 et sa refonte. L’éditeur mise sur ce lancement pour rouvrir la franchise à un public plus large.
Le studio a rebâti chaque asset sous Unreal Engine 5. Géométrie, textures, cinématiques, doublages : rien n’est repris de l’original de 2001. Ce choix marque une rupture avec le remaster de 2011, qui superposait de nouveaux visuels au code d’époque.
Contrairement à l’édition Anniversary, il n’y aura pas de bascule instantanée entre graphismes originaux et modernes. L’art direction reste toutefois fidèle à la vision de Bungie. Elle ne dérive pas vers l’esthétique plus générique de Halo 4 ou 5.
Trois missions inédites signées Troy Denning
L’ajout majeur porte un nom : Operation: METEORITE. Cette suite prequel se situe un an avant les événements de Combat Evolved. Le Master Chief y combat aux côtés du sergent-major Avery J. Johnson.
Le scénario est coécrit par Troy Denning, romancier de la franchise et auteur de Shadows of Reach. Un nouveau Prophète Covenant y sert d’antagoniste. Le combat spatial fait aussi son retour, dans un format proche de Halo: Reach.
Ce que changent les nouvelles missions et les Skulls
Le remake intègre des mécaniques héritées d’épisodes ultérieurs : sprint, détournement de véhicules ennemis, viseur libre. Le bestiaire et l’arsenal s’étoffent également.
Côté replay value, quarante-deux Skulls sont disponibles. Deux sont inédits : « Perspective » bascule la caméra en vue à la troisième personne. « The Floor is Lava » sanctionne tout contact avec le sol. Un mode Campaign Remix permet de rejouer une mission avec des combinaisons personnalisées d’ennemis et de modificateurs.
Le co-op accueille jusqu’à quatre joueurs en ligne, avec crossplay et progression partagée entre PC et consoles. L’accès anticipé de cinq jours reste réservé aux éditions Premium et Collector.
Halo: Campaign Evolved ne se contente pas d’un habillage cosmétique. Les nouvelles missions, la refonte moteur et l’ouverture PlayStation en font une réédition ambitieuse. Reste à voir si les fans historiques valideront l’approche moderne, notamment sur le rythme des séquences aériennes.
Points clés à retenir
- Sortie fixée au 28 juillet 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC, avec accès anticipé le 23 juillet pour les éditions Premium et Collector
- Refonte complète sous Unreal Engine 5, sans bascule vers les graphismes d’origine
- Trois missions prequel Operation: METEORITE, coécrites par le romancier Troy Denning
- Retour du combat spatial et introduction d’un nouveau Prophète Covenant
- 42 Skulls disponibles, dont un mode caméra à la troisième personne
- Co-op jusqu’à quatre joueurs en ligne, crossplay et cross-progression entre plateformes