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Les nouvelles missions de Halo: Campaign Evolved apportent de gros changement

Halo Studios boucle sa communication à neuf jours du lancement. Halo: Campaign Evolved sort le 28 juillet 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Cette semaine s’ouvre avec les premières previews et les vidéos comparatives entre l’original de 2001 et sa refonte. L’éditeur mise sur ce lancement pour rouvrir la franchise à un public plus large.

Le studio a rebâti chaque asset sous Unreal Engine 5. Géométrie, textures, cinématiques, doublages : rien n’est repris de l’original de 2001. Ce choix marque une rupture avec le remaster de 2011, qui superposait de nouveaux visuels au code d’époque.

Contrairement à l’édition Anniversary, il n’y aura pas de bascule instantanée entre graphismes originaux et modernes. L’art direction reste toutefois fidèle à la vision de Bungie. Elle ne dérive pas vers l’esthétique plus générique de Halo 4 ou 5.

Trois missions inédites signées Troy Denning

L’ajout majeur porte un nom : Operation: METEORITE. Cette suite prequel se situe un an avant les événements de Combat Evolved. Le Master Chief y combat aux côtés du sergent-major Avery J. Johnson.

Le scénario est coécrit par Troy Denning, romancier de la franchise et auteur de Shadows of Reach. Un nouveau Prophète Covenant y sert d’antagoniste. Le combat spatial fait aussi son retour, dans un format proche de Halo: Reach.

Halo: Campaign Evolved | New Missions Trailer | Operation: Meteorite

Ce que changent les nouvelles missions et les Skulls

Le remake intègre des mécaniques héritées d’épisodes ultérieurs : sprint, détournement de véhicules ennemis, viseur libre. Le bestiaire et l’arsenal s’étoffent également.

Côté replay value, quarante-deux Skulls sont disponibles. Deux sont inédits : « Perspective » bascule la caméra en vue à la troisième personne. « The Floor is Lava » sanctionne tout contact avec le sol. Un mode Campaign Remix permet de rejouer une mission avec des combinaisons personnalisées d’ennemis et de modificateurs.

Le co-op accueille jusqu’à quatre joueurs en ligne, avec crossplay et progression partagée entre PC et consoles. L’accès anticipé de cinq jours reste réservé aux éditions Premium et Collector.

Halo: Campaign Evolved ne se contente pas d’un habillage cosmétique. Les nouvelles missions, la refonte moteur et l’ouverture PlayStation en font une réédition ambitieuse. Reste à voir si les fans historiques valideront l’approche moderne, notamment sur le rythme des séquences aériennes.

Points clés à retenir

  • Sortie fixée au 28 juillet 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC, avec accès anticipé le 23 juillet pour les éditions Premium et Collector
  • Refonte complète sous Unreal Engine 5, sans bascule vers les graphismes d’origine
  • Trois missions prequel Operation: METEORITE, coécrites par le romancier Troy Denning
  • Retour du combat spatial et introduction d’un nouveau Prophète Covenant
  • 42 Skulls disponibles, dont un mode caméra à la troisième personne
  • Co-op jusqu’à quatre joueurs en ligne, crossplay et cross-progression entre plateformes
Rédacteur média et passionné de jeux vidéo, il évolue dans le journalisme digital depuis 10 ans. Copilote de la rubrique gaming de Jeux.ca depuis 2 ans, il signe également des articles pour Opnminded, Gamersblog, blog.jeux.com et d’autres médias. Entre tests, actualités et coups de cœur vidéoludiques, il partage sa vision du gaming avec enthousiasme et une pointe de mauvaise foi assumée.

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