Capcom vient de déployer la version 1.041 de Monster Hunter Wilds, et le moins que l’on puisse dire, c’est qu’elle marque un tournant. Ce patch, disponible depuis le 18 février 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC, représente la dernière mise à jour majeure avant l’arrivée du DLC annoncé pour plus tard dans l’année. Avec un poids oscillant entre 13 et 16 Go selon les plateformes, les joueurs ont compris dès le téléchargement que Capcom n’avait pas fait les choses à moitié.
L’Arkveld Arch-Tempered entre en scène
Le monstre emblématique de Wilds s’offre une version survoltée. L’Arkveld Arch-Tempered devient accessible en quête événement permanente pour tous les chasseurs ayant atteint le rang 100+. Cette variante promet des affrontements bien plus musclés, avec des patterns d’attaque retravaillés et une agressivité décuplée.
Mais ce n’est pas tout. Capcom introduit également des quêtes 10⭐ mettant en scène quatre autres monstres Arch-Tempered : Rey Dau, Uth Duna, Nu Udra et Jin Dahaad. Ces défis récompensent les joueurs avec des Charmes usés par le temps, convertibles en talismans rares et en Emblèmes Battle-tempered pour renforcer les armes Gogma Artian.
Une collaboration avec Monster Hunter Stories 3
La mise à jour 1.041 anticipe la sortie de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, prévue le 13 mars prochain. Une mission secondaire inédite, « A Royal Request », permet d’obtenir un costume Palico exclusif à l’effigie de Rudy, ainsi que des pendentifs aux couleurs des Monsties. Les joueurs ayant atteint le rang 9 peuvent s’y lancer immédiatement.
Des quêtes événements désormais permanentes
Capcom a pris une décision appréciée : 29 quêtes événements limitées passent en accès permanent et hors-ligne. Fini le FOMO, les équipements spéciaux restent accessibles sans contrainte de temps ni connexion internet. Neuf autres quêtes permanentes, auparavant réservées au online, suivent le même chemin.
Optimisations techniques : le jeu respire mieux
Les performances ont longtemps fait débat au sein de la communauté. Ce patch y répond frontalement. L’équipe de développement a implémenté plusieurs ajustements significatifs :
- Réduction de la charge CPU et GPU via un rendu optimisé
- Intégration de niveaux de détail dynamiques (LOD) pour les modèles 3D
- Amélioration du calcul des spawns de monstres et de la faune endémique
- Mise en cache des effets visuels pour limiter les pics de charge
Ces modifications devraient offrir une expérience plus fluide, particulièrement sur PC où les soucis de performances persistaient pour certaines configurations. Capcom précise que les drivers NVIDIA 581.57 et AMD Radeon 25.9.1 (ou versions ultérieures) sont recommandés.
Corrections et ajustements divers
La liste des correctifs est longue. Parmi les points notables : le bowling en tonneaux fonctionne désormais correctement (affichage des quilles et du score), les turf wars entre Lagiacrus et Rathalos produisent des résultats cohérents, et plusieurs problèmes de progression dans les quêtes Jin Dahaad ont été résolus.
L’interface bénéficie également d’améliorations, notamment un raccourci entre les écrans « Amélioration depuis la boîte » et « Transcendance » chez le forgeron.
Retrouvez le patch notes complet de la mise à jour 1.041 sur le site officiel du jeu.
Un DLC massif à l’horizon
Le producteur Ryozo Tsujimoto l’a confirmé : une expansion de grande envergure, comparable à Iceborne pour Monster Hunter World et Sunbreak pour Monster Hunter Rise, est actuellement en développement. Les premières informations seront partagées cet été, probablement lors du Summer Game Fest ou de la Gamescom.
Cette annonce positionne clairement la mise à jour pré-DLC de Monster Hunter Wilds (1.041) comme un pont vers une seconde phase de contenu bien plus ambitieuse. Si le calendrier des précédents opus se répète, l’extension pourrait arriver entre février et mars 2027, apportant potentiellement le rang Maître et de nouvelles mécaniques de gameplay.
Points clés à retenir
- Arkveld Arch-Tempered disponible en quête permanente (rang 100+)
- Dix nouvelles quêtes 10★ avec monstres Arch-Tempered et récompenses exclusives
- Collaboration Monster Hunter Stories 3 avec costume Palico et pendentifs
- 29 quêtes événements passent en accès permanent et hors-ligne
- Optimisations CPU/GPU majeures pour de meilleures performances
- Expansion type Iceborne/Sunbreak confirmée, révélation prévue cet été 2026