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Et si Link devait choisir entre Bulbizarre, Salamèche et Carapuce ?

Choisir son premier Pokémon devant le futur roi d’Hyrule : voilà comment débute Zeldamon. Ce fangame, repéré fin octobre 2026, greffe la structure de Breath of the Wild sur le moteur de Pokémon Rouge Feu, l’épisode GBA sorti en 2004.

Derrière le projet se trouve le créateur MozeTech, qui a développé ce fangame jouable dans le navigateur avec l’aide de l’intelligence artificielle. Aucun téléchargement n’est nécessaire : le jeu est gratuit et tourne aussi bien sur ordinateur que sur mobile.

Le scénario reprend librement celui du titre Switch. Le Plateau du Prélude accueille davantage de personnages afin de lui donner l’allure d’un village Pokémon, et le vieil homme invite le joueur à choisir l’un des trois starters de Kanto.

Des mécaniques de Zelda au service du dressage

Par ailleurs, le mélange ne se limite pas au décor. Link cuisine à la marmite des plats pour lui et ses Pokémon à partir d’ingrédients d’Hyrule, avant d’enchaîner les combats et de lancer des Poké Balls. En outre, le joueur croise des Korogus, utilise les runes de la tablette Sheikah et affronte des Gardiens.

Toutefois, l’enthousiasme reste mesuré. Le site britannique Retro Dodo salue la prouesse tout en notant que le jeu associe deux idées existantes sans y ajouter de concept neuf.

L’IA au cœur de la conception, et des débats

Ce point divise la communauté. MozeTech affirme sur X avoir fusionné deux licences pesant plus de cinq milliards de dollars en une seule tentative grâce à un modèle d’IA, une déclaration qui contraste avec les années de travail de nombreux moddeurs. Ce n’est pas un coup d’essai : son précédent projet, Pokémon Redstone, combinait déjà Minecraft et Rouge Feu.

Pour les connaisseurs, le nom évoque aussi un projet antérieur. Le ROM hack Zelda: Sacred Paradox, lancé en 2016 sur le moteur Rouge Feu, a été relancé sous le nom de Project Zeldamon, sans lien apparent avec la création de MozeTech.

Un fangame à la durée de vie incertaine

Reste la question juridique. Nintendo a déjà fait retirer des créations de fans : le prototype de Zelda Maker avait ainsi été supprimé pour violation du droit d’auteur. Rien n’indique pour l’instant une action contre Zeldamon, mais la prudence s’impose pour qui souhaite l’essayer.

Zeldamon illustre une tendance nette en 2026 : des fusions de licences produites rapidement grâce à l’IA. L’expérience amuse le temps de quelques sessions, sans prétendre rivaliser avec un ROM hack façonné à la main. Elle relance surtout le vieux rêve d’un Pokémon en monde ouvert inspiré de Zelda.

Et vous, quelle fusion entre deux licences Nintendo aimeriez-vous voir après Zeldamon ? Dites-le-nous en commentaire !

Points clés à retenir

  • Zeldamon mélange Breath of the Wild et Pokémon Rouge Feu dans un fangame au style GBA.
  • Le jeu est gratuit et jouable sur navigateur, sur PC comme sur mobile.
  • Cuisine, Korogus, runes et Gardiens côtoient la capture et les combats Pokémon.
  • Son créateur, MozeTech, revendique l’usage de l’IA, ce qui divise les joueurs.
  • Nintendo a déjà fait retirer des fangames : la disponibilité du jeu n’est pas garantie.

Crédit image à la une : MozeTech/Game Freak/Nintendo

Hervé Atangana

Rédacteur RPG Xbox & PlayStation

Rédacteur média et passionné de jeux vidéo, il évolue dans le journalisme digital depuis 10 ans. Copilote de la rubrique gaming de Jeux.ca depuis 2 ans, il signe également des articles pour Opnminded, Gamersblog, blog.jeux.com et d’autres médias. Entre tests, actualités et coups de cœur vidéoludiques, il partage sa vision du gaming avec enthousiasme et une pointe de mauvaise foi assumée.

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