Lancé le 5 mars 2026, Marathon a déployé deux semaines plus tard son contenu le plus attendu : Cryo Archive, un nouveau mode de fin de jeu aux allures de raid. Sauf que pour beaucoup de joueurs, l’excitation s’est vite transformée en frustration. Entre les conditions d’entrée exigeantes et une disponibilité limitée aux week-ends, une bonne partie de la communauté se retrouve tout simplement exclue de ce qui est censé être le cœur de l’expérience endgame.
Cryo Archive : un mode endgame taillé pour l’élite
Concrètement, Cryo Archive prend place à bord du vaisseau UESC Marathon. Bungie décrit cette zone comme un défi pinnacle mêlant puzzles inspirés des raids, mécaniques inédites et affrontements PvPvE dans un labyrinthe de six ailes interconnectées. Sept coffres-forts verrouillés contiennent le meilleur loot du jeu, dont des armes dorées uniques introuvables ailleurs.
Le problème, c’est l’accès. Pour entrer dans Cryo Archive, il faut remplir trois conditions : atteindre le niveau 25, avoir débloqué les six factions, et équiper un loadout d’une valeur minimale de 5 000 crédits. En cas de mort, l’équipement est perdu et il faut repartir farmer sur les autres cartes avant de retenter sa chance.
Autre point de friction majeur : le mode n’est accessible que les week-ends, du vendredi 13h (heure de l’Est) au lundi à la même heure. Impossible, également, de s’y aventurer en solo, il faut obligatoirement former une escouade de trois joueurs.
Pour ceux qui travaillent le week-end ou qui n’ont pas de coéquipiers réguliers, c’est un mur. Même le streamer Shroud, pourtant admiratif du contenu, a soulevé la question : cette complexité est-elle réaliste pour un joueur moyen ?

Dès la fin du premier week-end, le directeur du jeu Joe Ziegler a pris la parole sur X (anciennement Twitter). Son message est clair : l’équipe recueille activement les retours et identifie déjà trois axes de réflexion prioritaires :
- La possibilité de jouer Cryo Archive en solo
- Des options de planification pour les joueurs indisponibles le week-end
- Des drops de sous-routines plus fiables depuis les coffres, afin de réduire la frustration liée au RNG
Ziegler tempère toutefois les attentes : ces ajustements prendront du temps, et aucune solution rapide n’est garantie. Mais le fait que Bungie communique aussi vite rassure une partie de la communauté.
Un écho aux raids de Destiny
Comme relevé dans notre test, La comparaison avec Destiny 2 est inévitable. Les raids de Bungie souffraient eux aussi de barrières d’accès similaires, exigence de groupe complet, difficulté élevée, accès limité. Avec le temps, le studio avait assoupli certaines règles. Il est probable que Cryo Archive suive la même trajectoire, surtout si la base de joueurs de Marathon continue de réclamer plus de flexibilité.
Le nouveau mode de fin de jeu de Marathon a le potentiel d’être l’un des contenus endgame les plus ambitieux du genre extraction shooter. Mais en l’état, ses restrictions écartent trop de joueurs. La réactivité de Bungie est encourageante, reste à voir si les ajustements seront à la hauteur des attentes.
Points clés à retenir :
- Cryo Archive est le mode endgame raid-like de Marathon, disponible depuis le 20 mars 2026.
- L’accès exige le niveau 25, toutes les factions débloquées et un loadout à 5 000 crédits minimum.
- Le mode est limité aux week-ends et nécessite une escouade de trois joueurs.
- Joe Ziegler (directeur du jeu) a confirmé que Bungie étudie le jeu solo, des créneaux élargis et un meilleur RNG sur les coffres.
- La situation rappelle les premiers raids de Destiny 2, progressivement assouplis par Bungie.