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Metal Gear Solid 4 Remaster : il va falloir faire sans cette fonctionnalité crutiale

L’annonce était attendue depuis des années. Lors du State of Play du 12 février 2026, Konami a officialisé la Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, incluant enfin le portage de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots sur les plateformes modernes. Une libération historique pour un jeu prisonnier de la PS3 depuis 2008. Mais cette bonne nouvelle s’accompagne d’une absence remarquée : le mode multijoueur Metal Gear Solid 4 Remaster ne sera pas de la partie.

Metal Gear Online : un mode culte définitivement enterré

Konami l’a confirmé sur son site officiel : « METAL GEAR SOLID 4: Guns of the Patriots – Master Collection Version n’inclut pas METAL GEAR ONLINE. »

Cette décision met un terme définitif aux espoirs des fans. Metal Gear Online, intégré au jeu original en 2008, proposait des affrontements tactiques jusqu’à 16 joueurs simultanément. Le mode reprenait les mécaniques d’infiltration de la campagne solo et les adaptait à des parties compétitives en ligne.

Parmi les modes les plus appréciés figuraient le Match à mort furtif, considéré comme un précurseur des Battle Royale actuels, et la Mission Bombe, inspirée du désamorçage de Counter-Strike. Les serveurs avaient été fermés en 2012, mais nombreux étaient ceux qui espéraient un retour pour cette réédition.

Pourquoi Konami n’a pas ressuscité le multijoueur ?

Remettre en ligne une infrastructure vieille de presque 18 ans représente un défi technique et économique considérable. L’architecture originale reposait sur des systèmes aujourd’hui obsolètes. Reconstruire Metal Gear Online aurait nécessité un développement quasi complet, bien au-delà d’un simple portage.

Peace Walker sauve l’honneur avec son multijoueur coopératif

La Master Collection Vol. 2 ne sera pas totalement dépourvue de fonctionnalités en ligne. Metal Gear Solid: Peace Walker conserve ses modes multijoueurs originaux, une excellente nouvelle pour les amateurs de coopération avec Snake.

Le jeu propose deux options distinctes :

  • Co-Ops : missions coopératives de 2 à 4 joueurs
  • Versus Ops : affrontements compétitifs jusqu’à 6 joueurs

Les possesseurs de Nintendo Switch et Switch 2 bénéficieront également du jeu local sans fil. En revanche, Konami n’a pas prévu de crossplay entre les différentes plateformes. Chaque écosystème reste cloisonné.

Ce que contient la Master Collection Vol. 2

La compilation sortira le 27 août 2026 sur PS5, Xbox Series X/S, PC (Steam), Nintendo Switch et Nintendo Switch 2. Elle réunit trois titres :

Metal Gear Solid 4 bénéficiera d’une résolution interne améliorée et d’un framerate supérieur à la version PS3. Les contrôles seront également personnalisables.

Peace Walker arrive dans sa version HD Collection, enrichie des modes en ligne mentionnés plus haut.

Metal Gear: Ghost Babel, le spin-off Game Boy Color de 2000, complète le package en tant que contenu bonus. Son mode deux joueurs original n’est toutefois pas inclus.

La collection comprend aussi les soundtracks numériques et des livrets détaillant scénarios et personnages.

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Une absence regrettable mais pas rédhibitoire

L’omission du mode multijoueur dans Metal Gear Solid 4 Remaster représente une perte pour les nostalgiques de Metal Gear Online. Ce mode avait marqué toute une génération de joueurs PS3 entre 2008 et 2012.

Cela dit, l’essentiel reste intact. MGS4 quitte enfin son exclusivité et devient accessible sur toutes les plateformes actuelles. Pour ceux qui n’avaient jamais pu y jouer, c’est l’occasion de découvrir l’un des épisodes les plus ambitieux de la saga.


Points clés à retenir

  • Metal Gear Online (multijoueur de MGS4) ne sera pas inclus dans la Master Collection Vol. 2
  • Peace Walker conserve ses modes Co-Ops et Versus Ops pour 2 à 6 joueurs
  • Pas de crossplay entre plateformes, mais jeu local sans fil sur Switch/Switch 2
  • Sortie prévue le 27 août 2026 sur PS5, Xbox Series, PC, Switch et Switch 2
  • MGS4 bénéficie d’améliorations techniques : meilleure résolution et framerate

Passionné par les pixels et les processeurs, je suis un média writer spécialisé dans les jeux vidéo, la tech et l’igaming. Avec une plume affûtée et un regard aiguisé, je décrypte pour vous les dernières tendances et innovations du monde numérique. Que ce soit pour explorer les profondeurs des RPG épiques, analyser les gadgets les plus futuristes ou plonger dans l’univers palpitant des casinos en ligne, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande histoire à raconter.

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