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Hogwarts Legacy sur PC, ce que DLSS 5 change pour votre configuration

Le jeu de rôle tiré de l’univers de Harry Potter va recevoir une mise à jour graphique majeure sur PC. Avec DLSS 5 dans Hogwarts Legacy, NVIDIA promet des éclairages et des matériaux plus fidèles, tout en corrigeant le tir après une démonstration controversée.

NVIDIA a confirmé la date dans un billet officiel publié sur GeForce.com. Le 3D-Guided Neural Rendering arrive dans le jeu le 5 novembre, sur les GeForce RTX 50, le service GeForce NOW et les portables RTX Spark. Le titre, écoulé à plus de 40 millions d’exemplaires, devient ainsi le deuxième jeu à adopter officiellement la technologie, après NBA 2K27.

Concrètement, DLSS 5 ne se contente pas d’augmenter la résolution. Il intervient en dernière étape du rendu et s’appuie sur la géométrie, les textures et les données d’éclairage produites par le moteur pour enrichir la lumière et les matériaux.

Des améliorations qui dépassent le seul DLSS 5

Par ailleurs, le patch ne se limite pas au rendu neuronal. Le jeu prenait déjà en charge le Multi Frame Generation et la Ray Reconstruction, et ces technologies passeront elles aussi à leurs versions les plus récentes. Les possesseurs de RTX 50 profiteront donc d’un ray tracing plus propre, même sans activer DLSS 5.

En outre, NVIDIA teste en bêta un « Preset C » pour la génération d’images, compatible avec les RTX 40 et 50, jusqu’à 35 % plus rapide sur une RTX 5060 au prix de légers compromis visuels. Ce réglage s’active dans les jeux compatibles via l’application NVIDIA.

Une approche plus mesurée après la démo de mars

Ce virage s’explique. Lors de la première présentation, DLSS 5 modifiait fortement les visages et vieillissait le jeune protagoniste, ce qui avait déplu aux joueurs. Désormais, Avalanche Software a utilisé les contrôles du SDK pour préserver l’intention artistique et le style du jeu. Selon PC Gamer, l’essentiel de l’effet porte maintenant sur les environnements.

Côté performances, le nouveau modèle compte environ 118 millions de paramètres, soit 24 % de moins, consomme 20 % de VRAM en moins en 4K et réclame moitié moins de ressources GPU que la version de septembre. Toutefois, la prise en charge des RTX 40 reste en préparation pour une mise à jour ultérieure. Pour les joueurs canadiens, belges ou suisses équipés d’une carte plus ancienne, GeForce NOW reste donc la seule porte d’entrée immédiate.

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Hogwarts Legacy servira de test grandeur nature pour une technologie encore discutée. Where Winds Meet suivra fin novembre, ce qui permettra de comparer deux mises en œuvre sur des mondes ouverts très différents.

La mise à jour DLSS 5 Hogwarts Legacy mise donc sur la retenue plutôt que sur l’effet spectaculaire. Ses gains réels dépendront des tests indépendants menés après le 5 novembre. Reste à voir si cette approche suffira à réconcilier les joueurs PC avec le rendu neuronal.

Et vous, allez-vous relancer Hogwarts Legacy pour tester DLSS 5, ou préférez-vous le rendu d’origine ? Dites-le-nous en commentaire.

Points clés à retenir

  • DLSS 5 arrive dans Hogwarts Legacy le 5 novembre 2026 sur RTX 50, GeForce NOW et RTX Spark.
  • Multi Frame Generation et Ray Reconstruction passent aussi à leurs dernières versions.
  • L’effet cible surtout l’éclairage et les matériaux des décors, plus les visages.
  • Le nouveau modèle divise par deux la charge GPU par rapport à septembre.
  • Les RTX 40 n’ont pas encore accès à DLSS 5, mais peuvent tester le Preset C en bêta.
  • Where Winds Meet recevra la même technologie fin novembre.

Crédit image à la une : Nvidia

Hervé Atangana

Rédacteur RPG Xbox & PlayStation

Rédacteur média et passionné de jeux vidéo, il évolue dans le journalisme digital depuis 10 ans. Copilote de la rubrique gaming de Jeux.ca depuis 2 ans, il signe également des articles pour Opnminded, Gamersblog, blog.jeux.com et d’autres médias. Entre tests, actualités et coups de cœur vidéoludiques, il partage sa vision du gaming avec enthousiasme et une pointe de mauvaise foi assumée.

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