Le studio sud-coréen Pearl Abyss a déployé un nouveau correctif majeur sur son action-RPG en monde ouvert, à peine une semaine après le patch 1.08. Cette mise à jour de Crimson Desert débloque enfin une fonctionnalité attendue depuis la sortie du 19 mars et continue d’enrichir l’expérience post-aventure principale. Le déploiement est en cours sur toutes les plateformes commerciales, à l’exception temporaire du Mac App Store.

Le remappage des manettes, promesse tenue
L’ajout phare concerne la personnalisation des commandes manette. Cette option était présentée comme « en cours de développement » dans le patch 1.08, déployé le 22 mai 2026, après plusieurs semaines de retours sur Reddit et le forum officiel. Pearl Abyss a fini par la livrer.
La fonction couvre toutes les plateformes simultanément : Steam (PC et Mac), PlayStation 5, Xbox Series X/S et Epic Games Store reçoivent le patch en même temps. Seul le Mac App Store accuse un léger retard, situation récurrente liée au processus de validation d’Apple.
Une trentaine de petits familiers à apprivoiser
Le patch 1.08 avait introduit le concept de familier avec le Baby Wyvern. La version 1.09 amplifie le système avec environ 30 espèces de petits animaux enregistrables comme compagnons. De nouvelles animations accompagnent la capture et la dépose au sol de certaines créatures, un détail qui fluidifie l’interaction quotidienne.
Par ailleurs, l’extension cible un pan du jeu jusqu’ici réservé aux montures. Pearl Abyss prépare progressivement la croissance des familiers, certains devant à terme devenir des montures, à l’image du jeune wyverne.
Nouvelles compétences pour Oongka et Damiane
Côté combat, les deux personnages secondaires reçoivent un coup neuf. La commande d’activation reprend celle du « Coup final de l’éclat aveuglant » de Kliff, soit une attaque lourde pendant l’utilisation du sort. L’objectif consiste à harmoniser les habitudes de jeu entre les trois protagonistes du continent de Pywel.
Plusieurs incohérences de Kliff sont au passage corrigées. Le « Coup de pied évasif » consomme désormais bien du Spirit en mode désarmé, et le « Coup final de l’éclat aveuglant » ne se déclenche plus avec une jauge insuffisante. En parallèle, le « Quaking Fury » d’Oongka voit son apport au stagger ajusté, et Damiane bénéficie d’animations propres pour les esquives en chute libre.
Agriculture, photo mode et stabilité
Le système de plantation gagne en confort : les graines peuvent désormais être assignées aux quickslots. Cette mise à jour de Crimson Desert corrige aussi l’entrée intempestive en mode Photo lors de l’examen d’objets, ainsi qu’un bug bloquant l’utilisation de la Faux Magique avec un inventaire plein.
Côté graphique, les ombres lointaines en ray-tracing sont enfin rendues correctement sur PC. La version Mac applique désormais l’option « Raytraced Sun/Moon Light Shadows », jusque-là ignorée. Plusieurs erreurs de localisation ont également été nettoyées dans toutes les langues, le français inclus. Toutefois, l’interface n’est pas oubliée : l’écran de répartition des camarades trie désormais en priorité ceux qui possèdent les compétences requises par la mission en cours.
Une cadence qui rapproche le jeu d’un service live
Pearl Abyss revendique plus de 5 millions de copies écoulées depuis le 19 mars, pour un chiffre d’affaires proche de 180 millions de dollars selon les derniers communiqués trimestriels. Will Powers, directeur marketing du studio, justifie cette régularité par la flexibilité d’un éditeur indépendant. Le rythme hebdomadaire devrait se poursuivre dans les prochaines semaines, plusieurs DLC ayant déjà été confirmés sans calendrier précis.
Points clés à retenir
- Patch 1.09 disponible sur PC, Mac, PS5, Xbox et Epic, Mac App Store à suivre
- Remappage des touches manette enfin opérationnel après dix semaines d’attente
- Près de 30 nouvelles espèces de petits familiers ajoutées au système de pets
- Nouvelles compétences pour Oongka et Damiane, ajustements de stagger sur Quaking Fury
- Plantation améliorée avec affectation des graines aux quickslots
- Crimson Desert dépasse 5 millions d’exemplaires vendus et 180 M$ de revenus depuis mars