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Minecraft débarque sur Nintendo Switch 2 avec Vibrant Visuals par défaut

Mojang vient de mettre fin à deux mois de silence. Le studio a annoncé le 5 août 2026, sur le site officiel de Minecraft, que la version native pour Nintendo Switch 2 sortira le 27 octobre. Les possesseurs de la nouvelle console se contentaient jusqu’ici de la version Switch d’origine, lancée par simple rétrocompatibilité.

Minecraft franchit le cap de la Switch 2 le 27 octobre

Microsoft avait révélé l’existence de cette édition native le 9 juin dernier lors d’un Nintendo Direct, sans jamais avancer de date, comme le rappelle Neowin. L’attente prend donc fin pour des millions de joueurs, puisque le bac à sable cubique ne sera plus bridé par le matériel de la console de 2017. Mojang décrit une version optimisée pour la machine, capable d’exploiter sa puissance supplémentaire au lieu de la contourner.

Vibrant Visuals devient l’expérience graphique par défaut

Le studio promet un éclairage retravaillé, des ombres plus marquées et un rendu général plus riche, réglés d’emblée sur la version Switch 2. Mojang avait lancé Vibrant Visuals en juin 2025 avec la mise à jour Chase the Skies, et ce rendu s’étend désormais aux contenus compatibles du Minecraft Marketplace.

Le studio glisse toutefois une réserve en bas de son annonce, puisque le mode reste indisponible dans certaines situations de jeu, dont l’écran partagé et une partie des mondes du Marketplace. La promesse visuelle mérite donc d’être nuancée avant le lancement.

Le pack Super Mario et les mondes existants suivent le mouvement

Nintendo conserve son atout maison avec le Super Mario Mash-Up Pack, réservé aux versions Nintendo du jeu et mis à jour pour tirer parti du nouveau rendu. Les joueurs y retrouveront la carte thématique, les musiques et les skins de la licence, avec des lieux comme le château de Peach et Delfino Plaza revus sous un éclairage inédit. Mojang précise enfin qu’une mise à niveau numérique sera proposée aux propriétaires du jeu sur Switch, qui pourront reprendre leurs mondes existants, les modalités et le tarif restant à préciser.

Spécialisé dans la rédaction de contenus gaming, je publie sur Jeux.ca depuis 2023 où je couvre l'actualité PlayStation, Xbox, Nintendo, PC et les grands événements de l'industrie. Je rédige des contenus qui informent, engagent et divertissent les passionnés.

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