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Marvel’s Wolverine : 4 détails à peser avant de payer 80 €

Cinq ans après son annonce aux côtés de Marvel’s Spider-Man 2, Marvel’s Wolverine arrive le 15 septembre 2026 en exclusivité PS5. Les tests, publiés le 10 septembre, lui accordent un Metascore de 78, nettement sous les trois Spider-Man d’Insomniac. Le jeu reste une aventure solide et bien rythmée. Toutefois, quatre détails précis compliquent l’équation au moment de sortir la carte bancaire.

Des affrontements qui s’essoufflent avant la fin

Le premier point concerne les combats de boss. Leurs patterns se lisent trop vite et laissent peu de moments marquants, alors même que l’esquive et la parade y sont indispensables, le bourrinage étant rarement récompensé. On en ressort avec le sentiment d’un potentiel sous-exploité.

En outre, la variété d’ennemis demeure limitée. Beaucoup de testeurs jugent d’ailleurs les affrontements répétitifs bien avant le générique, avec des situations qui se répètent. Sur une aventure linéaire, cette lassitude s’installe d’autant plus vite.

Un flair envahissant et un guidage trop insistant

Par ailleurs, les sens de Logan saturent l’écran. Le bleu fluo qui matérialise odeurs et sons a la main lourde, au point de dénoter dans une direction artistique pourtant soignée. Impossible de le rater, et c’est bien le problème.

Le guidage suit la même logique. Peinture blanche sur les rebords, portes cauchemardesques signalées de loin, coffres surlignés, le jeu balise chaque pas. Quant aux séquences de cauchemars, l’idée intrigue sur le papier, cependant leur exécution manque de tension et casse le rythme plus qu’elle ne le nourrit.

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Marvel’s Wolverine vaut-il ses 79,99 €?

Reste la question du tarif. L’édition standard s’affiche à 79,99 € sur le PlayStation Store, et 89,99 € pour l’édition numérique spéciale, tandis que certaines versions physiques descendent déjà autour de 61 €. Mon verdict tient en une phrase, un prix de 80 € difficile à justifier, je ne le conseillerais pas au-delà de 60 €.

Rien n’oblige donc à se précipiter à minuit. Marvel’s Wolverine offre une histoire efficace et une mise en scène généreuse, mais ses quatre défauts de design se remarquent davantage à plein tarif. Attendre une première baisse semble le calcul le plus rationnel, sauf pour les inconditionnels de Logan. Et vous, day one ou patience? Dites-nous en commentaire à quel prix ce Wolverine vous ferait sortir les griffes.

Points clés à retenir

  • Sortie le 15 septembre 2026, exclusivité PS5, sans version PC prévue
  • Metascore de 78, en retrait face aux Spider-Man du studio
  • Boss prévisibles et variété d’ennemis limitée, principale source de lassitude
  • Sens de Logan et guidage visuel jugés trop envahissants
  • 79,99 € en standard sur le PS Store, des offres physiques déjà sous 65 €
  • Achat recommandé plutôt sous la barre des 60 €
Rédacteur média et passionné de jeux vidéo, il évolue dans le journalisme digital depuis 10 ans. Copilote de la rubrique gaming de Jeux.ca depuis 2 ans, il signe également des articles pour Opnminded, Gamersblog, blog.jeux.com et d’autres médias. Entre tests, actualités et coups de cœur vidéoludiques, il partage sa vision du gaming avec enthousiasme et une pointe de mauvaise foi assumée.

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