Jeu du Jeudi : La Saga Myst

Depuis plus d’un an maintenant, je présente, sur Jeux.ca, un jeu de société coup de coeur, mon Jeu du Lundi. Temps de confinement, temps de faire de nouvelles choses. Tous les jeudis et jusqu’au retour à la normale, je présenterai ici un jeu vidéo et, pour reprendre les mots de ma chronique du lundi : Qu’il soit récent ou sorti il y a 50 ans, le jeu sera tout le temps un coup de cœur personnel.

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Toujours difficile de choisir un jeu vidéo préféré tellement l’offre est vaste et diversifiée. Mais s’il est un jeu qui se retrouve toujours mes top 10 de meilleurs jeux ou autres top du genre, c’est clairement Myst.

Et donc, qu’est-ce que c’est que ce jeu?

La sortie de Myst en 1993 est un moment très important pour moi, mais aussi, à mon humble avis, pour le jeu vidéo en général. Il est, à mon sens, le grand-père spirituel des jeux d’évasion et des walking simulator (ces jeux où on passe la majorité du temps à se promener et à découvrir une histoire).

Myst c’est plus qu’un jeu, c’est une aventure en 5 volets, mais aussi un « univers étendu » avec un jeu dans le même univers (Uru : End of Ages) et 3 romans. La série principale relate l’histoire trouble d’une famille issue d’un peuple, le D’ni, ayant le pouvoir de créer des mondes, les Ages. Ceux-ci, complètement abandonnés, s’accèdent en utilisant des livres.

Le joueur se trouve à une personne tout à fait normale qui met la main sur un des livres. Dès que le joueur clique dessus, il est immédiatement transporté sur Myst, l’île iconique de l’univers. Au fil de l’exploration, le joueur comprend progressivement, que deux hommes ont été emprisonnés dans des livres contre leur gré ; chacun accusant l’autre d’être perfide, dangereux et traitre.

Seule façon de savoir lequel des deux est digne de confiance, le joueur doit explorer des Ages qui sont liés à Myst pour y récupérer des pages de livres. Cependant, pour réussir à les collecter, le joueur doit résoudre des énigmes de toutes sortes : logique, mathématique, physique, etc. Il faut donc beaucoup de patience et de persévérance pour achever le jeu; certaines énigmes -très- tordues.

Si l’essentiel du jeu repose sur la résolution d’énigmea, l’univers proposé invite à l’exploration. On ne peut qu’être curieux et avoir envie d’en savoir plus tant sur l’histoire des deux frères que de simplement découvrir un nouvel Âge. En somme, un jeu très immersif par son ambiance mystérieuse (aucun jeu de mot voulu ici). D’ailleurs, je n’ai pu m’empêcher de mettre la trame sonore en fond pendant la rédaction de cette chronique.

Comme mentionné plus haut, le jeu a connu plusieurs suites qui approfondissent l’histoire et l’univers. De tous les titres, mon préféré reste sans doute Riven (le 2e), dont la profondeur est presque vertigineuse pour qui ne sait dans quoi il embarque. À noter que tous les jeux ont été remasterisés et sont proposés sur différentes plateformes, comme Steam.

À essayer si :

  • Vous voulez vous évader dans un autre univers.
  • Vous êtes prêts à passer dessus des graphismes vieillots.
  • Vous aimez les jeux d’énigmes qui vous font retourner le cerveau.

À éviter si :

  • Les jeux contemplatifs et lents vous frustrent.
  • Vous êtes un fana de mondes ouvertes offrant multiples possibilités.
  • Passer des heures à faire de la lecture dans un jeu est pénible pour vous.