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GTA 6 : Le Mod Recréant La Map Dans GTA 5 Supprimé Par Rockstar ❌

« Project Vice », c’est son nom. Ce mod ambitieux, développé par Dark Space, visait à recréer la carte supposée de GTA 6 (notamment Vice City et l’État fictif de Leonida) dans GTA 5, basé notamment sur les détails du premier trailer de GTA 6.

🎨 Le travail était impressionnant :

  • Des décors ultra-détaillés inspirés de Miami et ses environs ;
  • Une reconstitution fidèle des environnements visibles dans le trailer ;
  • Une tentative de faire vivre GTA 6 en avance, pour les plus impatients.

Mais cette belle initiative a été stoppée net… 😕

⚠️ Rockstar Met Le Holà : Le Mod Supprimé Par Take-Two

Le 23 mars 2025, Take-Two Interactive (la maison mère de Rockstar Games) a déposé une plainte pour atteinte aux droits d’auteur.

Résultat : la vidéo YouTube du mod a été supprimée sans avertissement préalable.

🗣️ Comme le précise Dark Space :

« S’ils m’avaient demandé de retirer la vidéo, je l’aurais fait sans problème. »

Ce genre de pratique devient une habitude chez Take-Two, qui a déjà :

  • Fait fermer « Liberty City Conservation Project » ;
  • Supprimé « GTA Vice City: The Nextgen Edition » ;
  • Durci sa politique face aux mods non officiels, même quand ils sont créés par passion.

🧠 Pourquoi Une Telle Fermeté De Rockstar ?

Plusieurs raisons peuvent expliquer cette réaction musclée :

  • Protéger le marketing et les surprises de GTA 6 ;
  • Éviter les fuites ou fausses interprétations autour du jeu ;
  • Préserver leur propriété intellectuelle, coûte que coûte.

Mais, cela soulève une vraie question : Les mods créés par la communauté nuisent-ils vraiment à l’expérience officielle ?

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🤔 Faut-Il Interdire La Passion ?

Je comprends les deux camps.

✔️ D’un côté, Rockstar veut garder la main sur son bébé et protéger ses plans.
De l’autre, ces moddeurs donnent vie à des rêves de fans et boostent l’engouement autour de GTA 6.

🧩 À mon sens, il faudrait trouver un juste milieu. Encadrer, collaborer, plutôt que censurer. La communauté mérite plus qu’un simple « strike ».

🔚 Et vous, qu’en pensez-vous ? 🗨️ Est-ce que Rockstar va trop loin ? Ou est-ce normal de protéger son futur jeu ?
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Passionné par l’univers du gaming, je suis un rédacteur web spécialisé dans les jeux vidéo. Actuellement, je gère la rubrique jeux vidéo du blog jeux.ca, où je partage mon expertise et mon amour pour les jeux avec une communauté de passionnés. Avec une connaissance approfondie des dernières tendances et des nouveautés du monde vidéoludique, je m’efforce de fournir des articles clairs, directs et captivants. Mon objectif est d’informer et d’inspirer les lecteurs, qu’ils soient joueurs occasionnels ou hardcore gamers.

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