Vous en avez peut-être entendu parler. Google DeepMind a lancé Project Genie, un prototype d’application web basé sur son modèle d’IA Genie 3. Cette technologie permet de générer des environnements 3D interactifs en temps réel, simplement à partir d’un texte ou d’une image. Vous décrivez un monde, l’IA le crée, et vous pouvez vous y déplacer immédiatement.
Le système fonctionne à 24 images par seconde et maintient une cohérence visuelle pendant plusieurs minutes. Les utilisateurs peuvent modifier l’environnement à la volée, changer de personnage, ajuster l’angle de caméra. Google précise toutefois que Project Genie reste un prototype avec des limitations. Les mondes générés ne respectent pas toujours les lois de la physique, et les sessions sont limitées à 60 secondes.
Pour l’instant, l’accès reste réservé aux abonnés Google AI Ultra aux États-Unis, au tarif de 350 $CA par mois environ. Mais, le message est clair : l’IA progresse à une vitesse fulgurante dans le domaine de la création de mondes virtuels.
Les actions des éditeurs de jeux vidéo dégringolent
La réaction des marchés financiers a été immédiate et brutale. Unity Software, le moteur de jeu utilisé par des milliers de développeurs, a perdu plus de 25% de sa valeur boursière. Roblox a chuté de près de 9%. Et Take-Two Interactive, l’éditeur de GTA, NBA 2K et Red Dead Redemption, a vu son action tomber à son plus bas niveau depuis l’annonce du report de GTA 6.
Les investisseurs craignent que l’IA puisse, à terme, remplacer des années de développement humain. Si un modèle comme Genie 3 peut générer des mondes jouables en quelques secondes, qu’en sera-t-il dans cinq ans ? Certains analystes estiment que cette peur est exagérée. D’autres pensent qu’elle annonce une transformation profonde de l’industrie.
Un employé du secteur des jeux vidéo, cité dans une étude du GDC, a déclaré travailler sur une plateforme qui pourrait permettre aux enfants de créer leur propre contenu par simple commande vocale. Le futur semble s’accélérer, et pas tout le monde ne s’y prépare de la même façon.

Strauss Zelnick défend la vision artistique de Rockstar
Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a réagi lors d’une interview sur CNBC. Selon lui, l’IA peut améliorer certains aspects du développement, notamment l’efficacité des processus internes. Il croit que les personnages non-joueurs pourraient être entraînés sur des scripts écrits par de vrais scénaristes, puis interagir de manière plus naturelle avec les joueurs.
Mais, Zelnick refuse l’idée que l’IA puisse remplacer le talent humain. Quand on lui demande si n’importe qui pourra un jour créer un jeu aussi beau que GTA 6 grâce à l’IA, il répond : « Jamais est un mot qui dure longtemps. » Il ajoute que le vrai avantage de Rockstar réside dans sa capacité à attirer les meilleurs créatifs du monde, à leur offrir un environnement de travail idéal, et à distribuer leurs œuvres à grande échelle.
En d’autres termes, l’IA peut générer des images impressionnantes, mais elle ne sait pas raconter une histoire comme Rockstar sait le faire.
GTA 6 : le jeu le plus attendu de l’histoire
Malgré les turbulences boursières, GTA 6 reste le titre le plus attendu par les joueurs du monde entier. La date de sortie officielle est fixée au 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S. Le jeu a déjà été reporté deux fois, passant de l’automne 2025 à mai 2026, puis à novembre 2026.
GTA 5, sorti en 2013, s’est vendu à plus de 210 millions d’exemplaires, devenant le deuxième jeu le plus vendu de tous les temps derrière Minecraft. Les analystes estiment que GTA 6 pourrait générer des milliards de dollars de revenus, notamment grâce au mode GTA Online et ses microtransactions. Le modèle économique de Take-Two repose à plus de 80% sur les revenus numériques récurrents.
Le premier trailer de GTA 6, sorti en décembre 2023, a battu tous les records YouTube avec 269 millions de vues. Le second trailer, dévoilé en mai 2025, a présenté les protagonistes Jason et Lucia dans un style cinématographique. Les fans attendent désormais un troisième trailer avec impatience.

Un trailer 3 pour rassurer les investisseurs ?
Le prochain earnings call de Take-Two est prévu le 3 février 2026. Historiquement, Rockstar a parfois synchronisé ses annonces majeures avec ces événements financiers. Certains fans espèrent donc que la sortie d’un nouveau trailer pourrait précéder cette date pour redonner confiance aux investisseurs et stabiliser le cours de l’action.
D’autres pensent que Rockstar attendra plutôt le printemps 2026 pour lancer sa campagne marketing finale. La stratégie habituelle du studio consiste à dévoiler du gameplay quelques mois seulement avant la sortie. Pour Red Dead Redemption 2, le quatrième trailer (celui avec du gameplay) était arrivé à peine deux mois avant le lancement.
Dans un contexte où l’IA fait trembler l’industrie, montrer ce dont Rockstar est capable pourrait rappeler à tout le monde ce que signifie vraiment créer un chef-d’œuvre vidéoludique.
Take-Two’s earnings call is next week and the price per share has dropped, as investors fear AI can replace years of development after Google launched an AI model capable of creating playable 3D games.
— GTA 6 Countdown ⏳ (@GTAVI_Countdown) January 31, 2026
Feels like the perfect time to drop GTA 6 Trailer 3 to show what real art… pic.twitter.com/uWK0bi3Vdv
L’art humain face à la machine
Le débat dépasse le simple cours de bourse. Il touche à une question fondamentale : qu’est-ce qui fait la valeur d’un jeu vidéo ? Est-ce la beauté graphique, que l’IA peut désormais reproduire ? Ou est-ce l’écriture, la direction artistique, les choix de game design qui font qu’un monde virtuel nous touche vraiment ?
Selon un rapport du GDC, 52% des professionnels du jeu vidéo estiment que l’IA a un impact négatif sur l’industrie. Ce chiffre était de 30% l’année dernière et de 18% l’année précédente. Les métiers les plus inquiets sont ceux liés à l’art visuel, au design et à la programmation.
Pourtant, les joueurs continuent d’attendre GTA 6 comme aucun autre jeu. Parce qu’ils savent que derrière ce titre se cachent des centaines de personnes talentueuses, des années de travail acharné, et une vision artistique que les algorithmes ne savent pas encore égaler.
Que pensez-vous de l’impact de l’IA sur l’industrie du jeu vidéo ? Rockstar devrait-elle sortir un trailer 3 pour faire taire les doutes ? Partagez votre avis en commentaire et n’hésitez pas à diffuser cet article sur vos réseaux sociaux si le sujet vous a intéressé.