Lors d’une interview accordée à Bloomberg début mai 2026, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, a levé le voile sur deux sujets brûlants autour de GTA 6 : l’existence d’un partenariat marketing avec Sony et la raison pour laquelle le jeu ne sortira pas sur PC en même temps que sur consoles. Ses déclarations, recueillies par le journaliste Jason Schreier lors de l’événement iicon à Las Vegas, ont rapidement fait réagir la communauté.
Sony décroche les droits marketing de GTA 6 sur PS5
Ce qui relevait de la rumeur depuis des mois est désormais quasi officiel. En évoquant le report du PC, Zelnick a mentionné un accord marketing entre Take-Two et Sony, confirmant indirectement ce que beaucoup soupçonnaient déjà. Concrètement, cela signifie que les futures publicités, bandes-annonces et campagnes promotionnelles de GTA 6 mettront en avant la PlayStation 5.
Ce type de partenariat n’est pas inédit chez Rockstar. Pour GTA V, Sony avait déjà obtenu une visibilité prioritaire lors des conférences PlayStation. Avec un lancement prévu le 19 novembre 2026, le timing est idéal pour Sony, qui compte s’appuyer sur le titre pour stimuler les ventes de PS5 et de PS5 Pro en fin de cycle.
Pourquoi GTA 6 sur PC devra attendre ?
Zelnick a toutefois tenu à préciser un point : l’absence de GTA 6 sur PC au lancement n’est pas liée à cet accord avec Sony. La raison avancée est tout autre. Selon lui, Rockstar a toujours privilégié les consoles en premier, et cette philosophie reste inchangée.
Le PDG a été direct : la priorité de Rockstar est de « servir le consommateur de base ». Si ce public principal n’est pas satisfait dès le premier jour, l’impact global du lancement s’en trouve affaibli. En d’autres termes, les joueurs console représentent la cible prioritaire pour une sortie de cette envergure.
Cette position ne manque pas de faire grincer des dents. Zelnick reconnaît lui-même que le PC peut aujourd’hui représenter jusqu’à la moitié des ventes d’un jeu majeur chez Take-Two, contre à peine 5 % lorsqu’il a pris la tête de l’entreprise il y a près de vingt ans. Malgré cette évolution, le dirigeant reste fidèle à la stratégie historique de Rockstar : console d’abord, PC ensuite.
Un double cycle de ventes assumé
Derrière ce choix, il y a aussi un calcul commercial. Décaler la sortie PC permet de créer un second cycle d’achat, certains joueurs étant prêts à acquérir le jeu deux fois. Zelnick n’a pas cherché à masquer cet aspect, se contentant d’un prudent « on verra comment ça se passe ».
GTA 6, en développement depuis environ huit ans, ambitionne selon son éditeur de proposer une expérience inédite. Reste à savoir si les joueurs PC accepteront cette attente supplémentaire sans broncher, ou s’ils feront entendre leur frustration encore plus fort d’ici novembre.
Points clés à retenir
- Strauss Zelnick a confirmé un accord marketing entre Take-Two/Rockstar et Sony pour GTA 6 sur PS5.
- GTA 6 sortira le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, sans version PC au lancement.
- L’absence du PC n’est pas liée au deal Sony, mais à la stratégie historique de Rockstar de « servir le consommateur de base » sur console en priorité.
- Le PC représente aujourd’hui jusqu’à 50 % des ventes chez Take-Two, ce qui rend cette décision d’autant plus discutée.
- Un second cycle de ventes via la sortie PC décalée fait partie du calcul commercial assumé par Take-Two.