Même après des centaines d’heures de jeu, Skyrim continue de surprendre ses fans. Un joueur vient tout juste de découvrir une fin secrète à l’une des quêtes secondaires les plus sombres du jeu, La Maison des horreurs, située à Markarth. Et croyez-le ou non, cette alternative change complètement la tonalité de l’histoire.
Skyrim : une quête sinistre aux multiples issues
Tout commence lorsqu’un inconnu vous invite à explorer une maison abandonnée à Markarth. Rapidement, vous comprenez que l’endroit est hanté par l’esprit du terrible Molag Bal, un prince daedrique aussi sadique que manipulateur. Il vous donne alors un ordre glaçant : libérer le prêtre Logrolf retenu captif dans un camp des Réprouvés, pour ensuite le ramener à la maison afin de briser son esprit.
Cette version est celle que la majorité des joueurs connaissent. En la suivant, vous recevez en récompense la Masse de Molag Bal, une arme daedrique puissante. Mais moralement ? C’est une autre histoire…
Une fin alternative bien plus humaine 💔
Un joueur a récemment partagé sur Reddit une option méconnue qui bouleverse la quête. Une fois Logrolf retrouvé dans le camp, il est possible de le tuer sur place, sans jamais le ramener à Molag Bal. Ce choix met fin prématurément à la quête, mais vous permet d’épargner une mort lente et cruelle à ce pauvre prêtre.
Ce geste de compassion vous prive certes de la récompense, mais vous refusez de devenir l’instrument d’un démon. Une approche rare dans Skyrim, où peu de quêtes offrent une alternative aussi marquée du point de vue moral.
« J’ai toujours pensé que Logrolf était essentiel au script jusqu’à sa capture, mais visiblement non ! » – a commenté le joueur à l’origine de cette découverte.
Une troisième option… encore plus tordue 🧪
Un autre joueur a proposé une variante encore plus étrange : capturer l’âme de Logrolf avec une gemme spirituelle. Résultat ? Ni vous ni Molag Bal ne profitez de sa mort, mais vous avez utilisé une magie sombre sur lui. Moins diabolique ? Pas sûr.
Et pour les pacifistes absolus, il reste une possibilité : refuser la quête dès le début. Cela laisse Logrolf croupir dans sa cellule, mais au moins, vous ne devenez pas complice du chaos.
Skyrim n’a pas fini de livrer ses secrets 🔎
Cette fin alternative est la preuve que Skyrim recèle encore des surprises, même après plus de 10 ans. Entre quêtes cachées, choix moraux inattendus et détours obscurs, les terres de Bordeciel ont encore beaucoup à offrir.
👉 Pour les plus curieux, le guide officiel de la quête La Maison des horreurs est disponible sur UESP.net pour explorer chaque issue possible.
Et vous, quelle voie choisirez-vous la prochaine fois ? 🗡️🛡️