La démo de Hell is Us, nouveau jeu d’action‑aventure signé Rogue Factor, est disponible sur l’Epic Games Store depuis le 12 août 2025. Partez explorer un monde semi‑ouvert ravagé par la guerre et hanté par des créatures surnaturelles.
La sortie d’une démo est toujours un événement pour les amateurs de nouvelles expériences. Avec Hell is Us, le studio Rogue Factor (connu pour Mordheim : City of the Damned) nous propose de découvrir un projet ambitieux mêlant exploration, combat rapproché et ambiance post‑apocalyptique. Annoncé pour une sortie complète le 4 septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC, le titre se dévoile via une démo jouable depuis le 12 août.
Un récit sombre et des mécaniques originales
Un pays ravagé et un héros tourmenté
La présentation officielle sur l’Epic Games Store plante le décor : « Si la guerre est ce qui se rapproche le plus de l’enfer sur terre, c’est qu’elle abrite le pire des démons : l’Homme ». Le joueur incarne Rémi, un soldat qui déserte sa mission de maintien de la paix pour retrouver ses parents dans le pays fictif de Hadea. Sur place, il découvre une « Calamité » mystérieuse et doit affronter des créatures surnaturelles appelées Hollow Walkers. L’atmosphère rappelle des œuvres comme Annihilation et la trilogie Southern Reach, inspirations revendiquées par le directeur artistique Jonathan Jacques‑Belletête.
Exploration et liberté
Hell is Us mise sur une semi‑open world, mais s’éloigne des conventions modernes : pas de mini‑carte, pas de marqueurs de quête. Pour progresser, il faudra écouter les conversations des PNJ et observer l’environnement. Ce choix devrait offrir une expérience plus immersive, incitant le joueur à explorer pour trouver des indices et non à suivre un GPS. La démo permet déjà de se rendre compte de ce parti pris, en laissant le joueur se perdre volontairement dans des régions dévastées afin de découvrir secrets et dangers.
Un système de combat exigeant
Le gameplay se déroule à la troisième personne et combine combat rapproché et utilisation d’un drone : Rémi dispose de différentes armes (épées, hallebardes, haches) qui offrent chacune un style d’attaque et une vitesse distincts. La gestion de la santé et de la stamina est cruciale : combattre en état de fatigue rend le personnage plus vulnérable et ses attaques moins efficaces. La présence d’un drone high‑tech permet de distraire les Hollow Walkers et d’approcher prudemment. Cette dynamique encourage la planification et la maîtrise de ses mouvements plutôt que le « bourrinage ».
Découvrir un univers original : La démo vous plonge directement dans l’ambiance sinistre d’Hadea. Vous comprendrez rapidement comment la guerre a transformé ce pays et quelles atrocités se cachent derrière la Calamité.
Tester le système de combat : Les combats mêlant armes blanches et drone exigent de la tactique. La gestion de la stamina et des positions ennemies est primordiale pour survivre.
Expérimenter l’exploration sans guidage : Sans marqueurs, la démo vous oblige à écouter et observer. Une bonne façon d’évaluer si cette approche immersive vous séduit.
Participer au développement : Les retours des joueurs sur la démo permettront aux développeurs d’ajuster certains aspects avant la sortie finale.
Langues disponibles : Bonne nouvelle pour les francophones : le jeu est entièrement doublé en français et propose de nombreux sous‑titres.
Hell is Us – Demo offre un aperçu prometteur de ce que pourrait être l’un des titres majeurs de la rentrée 2025. En combinant exploration libre, combat technique et une ambiance oppressante, Rogue Factor semble vouloir renouer avec une forme de narration interactive plus exigeante. À titre personnel, je suis séduit par l’audace de supprimer la mini‑carte et par le soin apporté à la direction artistique. Si vous êtes curieux, n’hésitez pas à télécharger la démo sur l’Epic Games Store et à partager vos premières impressions. Discutez de vos découvertes dans les commentaires, partagez cet article avec vos amis gamers et suivez‑nous pour ne rien manquer de l’actualité gaming.
Passionné par l’univers du gaming, je suis un rédacteur web spécialisé dans les jeux vidéo. Actuellement, je gère la rubrique jeux vidéo du blog Jeuxca, où je partage mon expertise et mon amour pour les jeux avec une communauté de passionnés. Avec une connaissance approfondie des dernières tendances et des nouveautés du monde vidéoludique, je m’efforce de fournir des articles clairs, directs et captivants. Mon objectif est d’informer et d’inspirer les lecteurs, qu’ils soient joueurs occasionnels ou hardcore gamers.