Sorti ce 24 septembre 2026 sur PS5, Steam et Epic Games Store, Silent Hill: Townfall compte cinq dénouements. Trois sont accessibles dès la première partie ; les deux autres non. Ces fins secrètes de Silent Hill Townfall exigent un New Game+ et une préparation précise.
Pourquoi le NG+ est obligatoire ?
Les objets nécessaires n’existent tout simplement pas lors d’un premier run. En New Game+, des portails verrouillés s’ouvrent, des pièces deviennent accessibles et de nouveaux objets apparaissent sur la carte. Par ailleurs, la plupart sont manquables : impossible de revenir sur un chapitre sans recharger une sauvegarde.
La fin « Dog » : trois pièces, trois tirelires
Il faut collecter puis déposer une pièce de Bronze, une d’Argent et une d’Or dans trois tirelires caritatives pour chiens.
La pièce de Bronze se trouve au chapitre 1, dans l’arrière-boutique du magasin Video Star ; la tirelire correspondante attend sur Main Street, avant la pharmacie. L’Argent apparaît au chapitre 9 dans Clara Woods, et se dépose au chapitre 10 à la laverie, les coupe-boulons sont indispensables. L’Or, enfin, se cache derrière la porte 793 au chapitre 15. Le dernier dépôt se fait au bout du couloir aux lumières rouges.
La fin « Sci-fi » : trois livres et une carte
Cette piste repose sur trois Strange Books : un dans la chambre de Zoe (chapitre 3), un dans la boutique de l’angle sud-ouest d’Atlas Square (chapitre 10), un derrière la porte 621 (chapitre 15).
Il faut en outre résoudre l’énigme du panneau à boutons de l’hôtel, au chapitre 6, dont la séquence reprend les symboles des Strange Postcards. Elle donne la Strange Access Card, à utiliser au chapitre 15 sur le pavé numérique précédant la scène de la perfusion.
L’ordre à respecter
Point décisif : la fin Sci-fi se déclenche avant le boss final, la fin Dog après. Pour les voir toutes les deux dans la même partie, déposez d’abord la pièce d’Or, puis utilisez la carte d’accès. Terminer le run Sci-fi débloque aussi le NG++ et son Pistol-3000, planqué dans la maison aux panneaux « À vendre » du chapitre 1.
Les trois fins principales, elles, obéissent à une autre logique : le jeu compare vos Découvertes (indices et documents) au nombre d’ennemis tués, avec un seuil couperet à 60 éliminations. Avec des sauvegardes manuelles bien placées, deux parties complètes suffisent pour tout voir. Cela reste exigeant : le taux de platine s’établissait à 0,57 % sur PS5 deux jours après la sortie.
Et vous, quelle fin avez-vous obtenue en premier ? Racontez-nous votre run en commentaire.
Crédit image à la une : Konami
Points clés à retenir
- Cinq fins au total : Justice, Forever, Abandoned (première partie), Dog et Sci-fi (New Game+ uniquement).
- La fin Dog demande trois pièces (Bronze, Argent, Or) déposées dans trois tirelires, aux chapitres 1, 10 et 15.
- La fin Sci-fi demande trois Strange Books, l’énigme de l’hôtel au chapitre 6 et la Strange Access Card.
- Sci-fi se déclenche avant le boss final, Dog après : placez la pièce d’Or avant d’utiliser la carte.
- Terminer la fin Sci-fi ouvre le NG++ et l’arme Pistol-3000.
- Les objets NG+ sont manquables : multipliez les sauvegardes manuelles au chapitre 15.