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Initialement prévu sur PS4 ce RPG devrait finalement débarquer sur PS5 10 ans plus tard

Cygames a mis fin à une longue période de silence autour de Project Awakening. Le studio japonais confirme que son RPG d’action en monde ouvert poursuit son développement. Une déclaration bienvenue, dix ans après la première annonce du titre.

Project Awakening a été présenté pour la première fois au Cygames NEXT en août 2016 à Tokyo. Le RPG a ensuite refait parler de lui lors du PlayStation LineUp Tour 2018. Une démo à huis clos avait aussi été présentée à l’E3 la même année.

Une version test intitulée Project Awakening: Arise a même reçu une classification en 2019, sans jamais sortir. Depuis, seule une session de la Cygames Tech Conference 2021 avait donné des nouvelles. Le moteur maison Cyllista y était à l’honneur.

Koichi Watanabe confirme que le RPG prend forme

Le président de Cygames, Koichi Watanabe, s’est exprimé dans le dernier numéro de Weekly Famitsu. L’entretien accompagne les 15 ans du studio. Il y confirme que le développement de Project Awakening progresse « régulièrement ». Selon lui, le titre commence à trouver sa forme finale.

L’équipe travaille au quotidien avec le sentiment que les pièces s’assemblent. Watanabe précise toutefois que le jeu diffère un peu du trailer de 2018. De nouveaux éléments ont été ajoutés en cours de route. Cygames a d’ailleurs présenté du nouveau gameplay à Famitsu, sans le rendre public.

D’après Tomino Kimihiro, également chez Cygames, la production peut désormais « vraiment accélérer ». Le studio a basculé du moteur maison Cyllista à Unreal Engine 5, selon des propos rapportés par CGWorld. Ce virage technique explique en partie la longueur du chantier.

Le pari reste ambitieux. Cygames cite depuis le départ des influences comme Monster Hunter et Dragon’s Dogma. L’objectif est un RPG en monde ouvert axé sur le combat, avec du multijoueur coopératif optionnel.

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Plateforme et calendrier : rien de figé

Ni la plateforme finale ni la fenêtre de sortie n’ont été communiquées à ce stade. Le titre était initialement prévu sur PlayStation 4, sortie de production depuis 2020. Une exclusivité PlayStation 5 reste plausible, tout comme un lancement multiplateforme.

Un financement éventuel de Sony pourrait aussi verrouiller le format d’exclusivité. Aucun accord de ce type n’a toutefois été confirmé publiquement.

Après des années de quasi-silence, Project Awakening reprend une trajectoire lisible. Le changement de moteur, les propos de Watanabe et le matériel montré à Famitsu vont dans le même sens. Le projet reste bien vivant. Reste à voir si Cygames tiendra un nouveau rendez-vous public dans les mois qui viennent, avec un premier trailer actualisé.

Points clés à retenir

  • Project Awakening est un RPG d’action en monde ouvert annoncé par Cygames en août 2016
  • Le président Koichi Watanabe confirme via Weekly Famitsu que le développement progresse en juillet 2026
  • Le jeu diffère du trailer de 2018 : nouveaux éléments intégrés, direction générale conservée
  • Le studio a basculé du moteur Cyllista vers Unreal Engine 5 pour accélérer la production
  • Aucune plateforme ni fenêtre de sortie n’ont été communiquées à ce jour
  • Influences déclarées : Monster Hunter et Dragon’s Dogma, avec coopération optionnelle
Rédacteur média et passionné de jeux vidéo, il évolue dans le journalisme digital depuis 10 ans. Copilote de la rubrique gaming de Jeux.ca depuis 2 ans, il signe également des articles pour Opnminded, Gamersblog, blog.jeux.com et d’autres médias. Entre tests, actualités et coups de cœur vidéoludiques, il partage sa vision du gaming avec enthousiasme et une pointe de mauvaise foi assumée.

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