Le RPG de Pearl Abyss enchaîne les records depuis sa sortie et surtout, ne cesse de s’améliorer. Crimson Desert vient de franchir 6 millions d’exemplaires vendus depuis le 19 mars. Le studio récompense ses équipes et détaille son plan de contenu pour la fin d’année.
Le titre avait atteint les 5 millions dès mi-avril, un mois à peine après sa sortie. Cette nouvelle étape est confirmée par un communiqué du studio. Le cabinet Circana classe Crimson Desert deuxième meilleure vente mondiale de 2026 à ce jour.
Plus de 80 % des ventes proviennent d’Amérique du Nord et d’Europe, selon Pearl Abyss. Ce résultat porte les revenus trimestriels du studio à +420 % en glissement annuel. Sorti à 69,99 euros sur PS5, Xbox Series X|S, PC et Mac, l’action-RPG hérite du savoir-faire technique de Black Desert.
Un bonus de 3 400 dollars pour chaque employé
Pour le cap précédent, la direction avait versé un bonus de 5 millions de wons à chaque salarié. Cela représente environ 3 400 dollars. L’enveloppe totale approche les 2,5 millions de dollars pour près de 733 collaborateurs.
Le PDG Heo Jin-young a présenté cette prime comme un remerciement pour un travail « fourni en silence ». Le geste tranche avec la vague de licenciements qui touche actuellement l’industrie. Ce type de partage direct des bénéfices reste rare dans le secteur du jeu vidéo.
Un DLC payant et une feuille de route détaillée jusqu’en septembre
Pearl Abyss a confirmé qu’un DLC est en développement. Le studio le décrit comme « substantiellement différent » du contenu de base, sans date ni prix communiqués. Aucune fenêtre de lancement précise n’a été partagée avec la presse à ce stade.
D’ici septembre, plusieurs mises à jour gratuites s’enchaînent. Elles couvrent la réécriture de scènes clés du parcours de Kliff. Un nouveau contenu de combat pour les Greymane arrive aussi. Le commerce, l’agriculture et la sauvegarde cross-plateforme seront également revus.
Avec six millions d’exemplaires écoulés et une feuille de route claire, Crimson Desert transforme un lancement contrasté en succès durable. La note Steam est désormais très positive à 86 %. Le premier bénéfice opérationnel annuel de Pearl Abyss depuis quatre ans semble à portée. Le prochain rendez-vous se joue sur le DLC.
Points clés à retenir
- 6 millions d’exemplaires vendus depuis le 19 mars, deuxième meilleure vente mondiale de 2026 selon Circana
- Plus de 80 % des ventes réalisées en Amérique du Nord et en Europe
- Bonus de 3 400 dollars versé à chaque employé de Pearl Abyss pour le cap des 5 millions
- Revenus trimestriels du studio en hausse de 420 % en glissement annuel
- DLC payant « substantiellement différent » en développement, sans date annoncée
- Mises à jour gratuites prévues jusqu’en septembre : Kliff, Greymane, cross-save