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Phantom Blade Zero : date et heure de sortie, prix sur PS5 et PC, configuration requise

C’est acté, Phantom Blade Zero arrive le 29 octobre sur PS5 et PC, via Steam et l’Epic Games Store. La configuration PC de Phantom Blade Zero publiée par S-Game reste raisonnable pour un jeu sous Unreal Engine 5, avec un écart net entre le minimum et les modes à base de tracé de rayons. Avant le lancement, il reste donc quatre points à vérifier : le processeur, la carte graphique, le stockage et l’heure exacte de sortie là où vous jouez.

Quelle configuration PC pour Phantom Blade Zero ?

Le studio a fixé deux paliers « classiques », c’est-à-dire sans ray tracing. Chacun est associé à une définition et à une fréquence d’images. Dans les deux cas, ces objectifs supposent d’activer une technique d’upscaling : le jeu calcule l’image dans une définition plus basse, puis l’agrandit.

Le minimum : du 1080p à 30 images par seconde

Pour le palier minimum, il faut un Intel Core i7-8700K ou un AMD Ryzen 5 3600, 16 Go de mémoire vive et une GeForce GTX 1660 6 Go ou une Radeon RX 5500 XT 8 Go. Ces composants ont tous été lancés entre 2017 et 2019, ce qui ouvre le jeu à une grande partie du parc actuel. Windows 10 ou 11 en 64 bits et DirectX 12 sont exigés.

Le point non négociable est le stockage. L’installation sur SSD est obligatoire, y compris au palier minimum. Un disque dur mécanique n’est donc pas une option, même si le reste de la machine suit.

Le recommandé : le 1440p à 60 images par seconde

Pour le palier recommandé, il faut monter à un Core i5-10600K ou un Ryzen 5 5600X, avec une RTX 3060 Ti 8 Go ou une RX 6700 XT 12 Go. La mémoire vive reste à 16 Go. Une carte de milieu de gamme de 2020 suffit donc à viser le 1440p fluide, ce qui est peu exigeant pour cette génération de moteur.

Cette sobriété est voulue. S-Game avait déjà indiqué qu’il optimiserait le jeu pour le matériel d’entrée de gamme plutôt que d’imposer une mise à niveau.

Configuration PC pour Phantom Blade Zero sur Steam

Ray tracing et path tracing : à partir de quelle carte graphique ?

Au-delà de ces deux paliers, les exigences augmentent fortement. Le ray tracing en 1080p à 60 images par seconde demande une RTX 5060. Le path tracing en 4K à 60 images par seconde demande quant à lui une RTX 5080, l’une des cartes les plus puissantes de la gamme Blackwell. Le ray tracing classique se limite aux reflets et aux ombres. Le path tracing, qui simule l’ensemble des trajets de la lumière, est donc le seul mode qui transforme réellement l’éclairage.

Le jeu prend en charge le DLSS 4.5 et la génération multi-images de Nvidia. Cette dernière fonction est réservée aux cartes RTX 50, ce qui explique les références choisies pour les modes avancés. En revanche, le FSR d’AMD et le XeSS d’Intel ne sont pas confirmés. Les possesseurs de Radeon ou d’Arc devront donc attendre le lancement pour savoir quelle solution d’upscaling leur sera proposée.

Autre précision technique : Steam confirme que la version PC est protégée par Denuvo. Côté console, la PS5 Pro bénéficiera d’améliorations spécifiques.

Stockage : prévoir de la place sur votre SSD

S-Game n’a pas encore communiqué la taille de la version PC. Les chiffres disponibles concernent la console : d’après le compte PlayStation Game Size, qui suit la base de données du PlayStation Store, le jeu occuperait 134,8 Go sur PS5. Le studio n’a pas officiellement confirmé ce chiffre, mais il donne un ordre de grandeur.

Par précaution, il est raisonnable de libérer environ 140 Go sur un SSD pour absorber un éventuel correctif du premier jour. Le préchargement ouvre le 27 octobre pour les précommandes, ce qui laisse deux jours pour télécharger le jeu, un vrai avantage si votre connexion est lente.

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Le lancement est prévu à 2 h GMT le 29 octobre. Le changement d’heure ne tombe pas au même moment des deux côtés de l’Atlantique. L’Europe passe à l’heure d’hiver le 25 octobre, le Canada seulement le 1er novembre. Concrètement :

  • Paris, Bruxelles, Genève : 29 octobre à 3 h ;
  • Montréal, Québec : 28 octobre à 22 h.

Cette différence explique sans doute un détail qui a pu surprendre certains joueurs : la page Steam affiche un compte à rebours vers le 28 octobre. Il s’agit de la date américaine, et le déblocage reste mondial et simultané.

Prix, éditions et bonus : ce que change la précommande

En Europe, l’édition standard coûte 59,99 € sur Steam, contre 69,99 € sur PS5. La Deluxe passe à 69,99 € sur PC et à 79,99 € sur console. Elle ajoute deux éléments cosmétiques, un livre d’art et la bande originale numérique, mais aucun accès anticipé. Le jeu ne figure par ailleurs dans aucune formule du PS Plus.

Les bonus de précommande, l’accessoire Treasure Basin et la tenue Legacy, restent obtenables en jouant : précommander permet seulement de les débloquer plus tôt. Enfin, aucune démo publique n’est attendue, selon les déclarations passées du studio. Pour juger des performances avant d’acheter, il faudra donc s’appuyer sur les premiers tests.

Ces tests auront aussi une utilité côté jeu. S-Game répète que Phantom Blade Zero n’est pas un soulslike, mais un action-RPG inspiré de Devil May Cry et de Sekiro. Des combats aussi rapides, centrés sur la parade, supportent mal les chutes de fluidité.

Au final, la configuration PC de Phantom Blade Zero se lit en trois niveaux. Une machine de 2019 suffit pour le 1080p, une carte de 2020 pour le 1440p à 60 images par seconde, et seuls les modes ray tracing et path tracing exigent une RTX 50. La vraie inconnue concerne les cartes AMD et Intel, faute de solution d’upscaling confirmée. Les premiers retours techniques, attendus dans quelques jours, diront si l’optimisation tient ses promesses.

Et vous, sur quelle configuration comptez-vous lancer Phantom Blade Zero, et quel mode graphique allez-vous viser ? Dites-le en commentaire.

Points clés à retenir

  • Sortie le 29 octobre à 3 h en Europe francophone, le 28 octobre à 22 h au Québec, sur PS5, Steam et Epic Games Store.
  • Minimum : GTX 1660 ou RX 5500 XT, 16 Go de RAM et SSD obligatoire, pour du 1080p à 30 images par seconde avec upscaling.
  • Recommandé : RTX 3060 Ti ou RX 6700 XT pour du 1440p à 60 images par seconde avec upscaling.
  • Ray tracing 1080p : RTX 5060. Path tracing 4K : RTX 5080. DLSS 4.5 confirmé, mais ni FSR ni XeSS pour l’instant.
  • Prévoyez environ 140 Go sur SSD (134,8 Go relevés sur PS5) et profitez du préchargement dès le 27 octobre.
  • La Deluxe n’offre aucun accès anticipé, et les bonus de précommande restent obtenables en jouant.
Hervé Atangana

Rédacteur RPG Xbox & PlayStation

Rédacteur média et passionné de jeux vidéo, il évolue dans le journalisme digital depuis 10 ans. Copilote de la rubrique gaming de Jeux.ca depuis 2 ans, il signe également des articles pour Opnminded, Gamersblog, blog.jeux.com et d’autres médias. Entre tests, actualités et coups de cœur vidéoludiques, il partage sa vision du gaming avec enthousiasme et une pointe de mauvaise foi assumée.

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