Game Freak vient de diffuser une présentation de cinq minutes centrée sur le combat de Beast of Reincarnation. Le studio derrière Pokémon confirme un système inédit dans son catalogue, qui mêle action temps réel et commandes tactiques. Sortie prévue le 4 août 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
Le système repose sur un principe de menu ralenti proche de l’ATB de la trilogie Final Fantasy 7 Remake. Les affrontements se déroulent en temps réel, mais chaque sélection d’aptitude ouvre une fenêtre de réflexion. Cette hybridation permet de doser l’action et la stratégie sans quitter l’écran de jeu.
Trois mécaniques structurent les combats :
- La jauge de Down vidée sur les ennemis déclenche des exécutions puissantes
- Les parades précises restaurent les Focus Points (FP) nécessaires aux techniques
- Les Bloom Arts balayent l’écran pour gérer les groupes serrés
Emma et Koo, le duo au cœur de la mécanique
L’héroïne, Emma, manie l’épée en mouvement libre. Son compagnon canin, Koo, exécute des ordres tactiques envoyés via un système de commandes. Le studio parle de « synergie » entre les deux personnages. Chaque phase de combat récompense la coordination du duo.
Par ailleurs, le lien narratif entre Emma et Koo influence directement la progression. Vaincre un boss permet à Emma d’absorber son pouvoir, ce qui débloque de nouvelles Bloom Arts pour Koo. Un arbre de compétences propre à Emma élargit ensuite les combos disponibles. Le casting japonais est mené par Yui Ishikawa dans le rôle d’Emma. L’actrice est connue pour plusieurs animes majeurs.
Sortie confirmée au 4 août 2026, avec Game Pass au premier jour
Beast of Reincarnation paraît le 4 août 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC (Steam et Microsoft Store). Le jeu rejoint le Xbox Game Pass dès son lancement, console comme PC. Le projet, un temps connu sous le nom Project Bloom, est développé sous la direction de Kota Furushima.
Les précommandes proposent une skin Shiba brun pour Koo et 30 000 Amber. L’édition Digital Deluxe ajoute une skin noire, l’arme Big Dipper pour Emma et 100 000 Amber supplémentaires.
Cette approche hybride change nettement l’ADN habituel de Game Freak. Elle place Beast of Reincarnation parmi les sorties d’été les plus attendues, à mi-chemin entre action-RPG et système à commandes. La réception dépendra de la finesse d’exécution du système. Les prochaines semaines livreront les premiers verdicts, avec des tests presse attendus fin juillet.
Points clés à retenir
- Sortie confirmée le 4 août 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC
- Disponible dès le premier jour sur Xbox Game Pass, console et PC
- Combat hybride : action temps réel avec fenêtre de commandes ralentie type ATB
- Duo Emma/Koo au centre : synergie récompensée, Bloom Arts débloquées via les boss
- Précommandes actives avec skin Shiba brun, 30 000 Amber, édition Deluxe enrichie
- Développement mené par Kota Furushima chez Game Freak, publié par Fictions