Après avoir conquis la critique et les joueurs du monde entier, Clair Obscur: Expedition 33 ne cesse de peaufiner son chef-d’œuvre. Le studio Sandfall Interactive vient de déployer une nouvelle mise à jour d’envergure, la version 1.3.0, apportant un nombre impressionnant de correctifs et des ajustements.
Le triomphe fulgurant de Clair Obscur: Expedition 33 en chiffres
Lancé il y a un peu plus d’un mois, Clair Obscur: Expedition 33 s’est imposé comme l’un des jeux les plus marquants de la génération actuelle. Avec plus de 3,3 millions d’exemplaires vendus en 30 jours, le jeu s’est rapidement hissé au sommet des classements mondiaux.
À cela s’ajoutent des notes d’exception sur Metacritic, avec une moyenne de 93/100 attribuée par la presse spécialisée et un spectaculaire 9,7/10 du côté des joueurs. Ce double plébiscite critique et commercial laisse présager une pluie de trophées lors des Game Awards 2025.
Un patch ambitieux pour améliorer profondeur et accessibilité
Le studio n’a pas chômé depuis la sortie du jeu. Avec le patch 1.3.0, Sandfall Interactive répond aux retours de la communauté et propose une série d’ajustements conçus pour rendre l’expérience plus fluide, équilibrée et immersive, sans trahir l’exigence initiale du jeu.
Élément mis à jour | Description |
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Rééquilibrage du mode Histoire | Fenêtres de parade et d’esquive élargies (+40 %), dégâts ennemis réduits (jusqu’à -50 %) |
Combats rejouables | Le boss Simon peut désormais être affronté à nouveau après avoir été vaincu |
Modificateurs de défi ajustés | Ajout de multiplicateurs de PV ennemis (x2 à x100), plafonnement des dégâts joueurs à 99 999 ou 999 999 |
Corrections techniques | Résolution de 297 bugs, dont des fuites de mémoire, problèmes de collision, plantages et ralentissements |
Support technique amélioré | Meilleure compatibilité avec les écrans ultralarges, stabilité renforcée après de longues sessions |
Audio et options système | Activation/désactivation du son en arrière-plan, reconnaissance correcte des voix françaises |
Interface utilisateur | Possibilité de renommer les sauvegardes manuellement, sensibilité de la souris et du joystick optimisée |
Traductions et affichage | Police retravaillée pour les langues asiatiques, textes supplémentaires intégrés, générique mis à jour |
Partagez vos impressions sur les changements apportés par Sandfall Interactive. Avez-vous trouvé le combat contre Simon plus intense ou mieux équilibré ? Votre expérience a-t-elle gagné en fluidité ? Commentez, échangez et n’hésitez pas à partager l’article avec d’autres passionnés de jeux narratifs !