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Le monde ouvert de GTA 6 inquiète les fans : serait-ce insuffisant ?

À moins d’un an de sa sortie, prévue le 19 novembre 2026, GTA VI cristallise toutes les attentes. Pourtant, une inquiétude grandit au sein de la communauté : le monde ouvert de GTA 6 sera-t-il réellement à la hauteur ? Sur Reddit et les réseaux sociaux, les débats font rage autour d’une question centrale : la taille de la carte.

Une carte 2,5 fois plus grande que GTA V, mais est-ce suffisant ?

Les estimations les plus fiables, issues d’analyses techniques du trailer et des fuites de 2022, suggèrent que la carte de GTA 6 couvrirait environ 125 km². Cela représenterait entre 2,4 et 2,7 fois la superficie de Los Santos.

Impressionnant sur le papier. Mais certains joueurs attendaient davantage.

Sur Reddit, un utilisateur a relancé le débat en publiant une carte conceptuelle accompagnée d’une question directe : « La carte serait 3,5 fois plus grande que GTA V. Est-ce suffisant ? » Les réponses révèlent une communauté partagée. Certains espèrent une ville principale plus vaste que Los Santos. D’autres rappellent que GTA V souffrait déjà de zones vides, notamment dans le comté de Blaine.

Leonida : un état fictif aux six régions distinctes

Rockstar a confirmé que l’action se déroulera dans l’état fictif de Leonida, inspiré de la Floride. Six grandes zones ont été identifiées : Vice City évidemment, mais aussi Leonida Keys (un archipel), Grassrivers (des marécages rappelant les Everglades), Port Gelhorn (zone portuaire industrielle), Ambrosia (une ville secondaire) et Mont Kalaga.

Cette diversité géographique tranche avec l’approche de GTA V, souvent critiquée pour ses étendues désertiques sans véritable intérêt ludique.

La densité plutôt que la taille : le vrai pari de Rockstar

Tony Gowland, ancien développeur ayant travaillé sur plusieurs titres Rockstar dont Vice City Stories, a partagé son analyse auprès de PCGamesN. Selon lui, GTA VI proposerait « une map plus petite mais beaucoup plus dense ». Il évoque une navigation plus mémorable, rappelant l’original Vice City de 2002.

Cette approche fait écho aux déclarations officielles de Rockstar, qui promet « l’évolution la plus immersive » de la série. Concrètement, cela se traduirait par un nombre d’intérieurs accessibles multiplié par cinq, une météo dynamique incluant ouragans et tempêtes tropicales, ainsi qu’un système où les actions du joueur laissent des traces durables dans l’environnement.

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GTA 6 Trailer 2

Ce que les fans attendent vraiment

Au-delà des kilomètres carrés, la communauté exprime des attentes claires. Les joueurs veulent des centaines d’heures de contenu : missions principales, quêtes secondaires, événements aléatoires et activités variées. Un utilisateur résume parfaitement ce sentiment : « Ce n’est jamais une question de taille, mais d’utilisation de l’espace disponible. »

La critique récurrente adressée à GTA V portait précisément sur ce point. De vastes territoires servaient de décor sans offrir d’interactions significatives. Pour GTA 6, la pression est immense.

Une sortie sous haute surveillance

GTA VI sortira sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, a récemment confirmé le maintien de la date du 19 novembre 2026. Le jeu battra probablement tous les records de ventes dès son lancement.

Reste à savoir si Rockstar parviendra à satisfaire une communauté qui attend ce titre depuis plus d’une décennie. Les prochains mois devraient apporter des réponses concrètes, notamment via de nouveaux trailers et des révélations officielles sur le contenu du monde ouvert de GTA 6.

Passionné par les pixels et les processeurs, je suis un média writer spécialisé dans les jeux vidéo, la tech et l’igaming. Avec une plume affûtée et un regard aiguisé, je décrypte pour vous les dernières tendances et innovations du monde numérique. Que ce soit pour explorer les profondeurs des RPG épiques, analyser les gadgets les plus futuristes ou plonger dans l’univers palpitant des casinos en ligne, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande histoire à raconter.

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