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Bloodborne s’offre enfin un remaster gratuit en 60 fps sur PS5

Dix ans après sa sortie, Bloodborne reste prisonnier de ses 30 fps d’origine sur PlayStation. Ni patch next-gen, ni portage PC officiel, ni remaster de Bloodborne annoncé par Sony. Pourtant, depuis quelques semaines, une solution concrète existe : grâce à un exploit permettant d’installer Linux sur PS5, des joueurs font tourner le chef-d’œuvre de FromSoftware en 60 fps, gratuitement, directement depuis leur console.

Comment jouer à Bloodborne en 60 fps sur PS5 ?

Le principe repose sur une découverte récente. Un outil baptisé ps5-linux-loader, rendu public fin avril 2026, permet d’exécuter Ubuntu sur les PS5 d’ancienne génération (modèles « Phat ») disposant d’un firmware compatible. Une fois Linux installé, la console accède à l’émulateur ShadPS4, le même qui fait tourner Bloodborne en 4K/60 fps sur PC depuis début 2026.

Concrètement, la PS5 se transforme en machine d’émulation PS4 capable de dépasser les limites imposées par Sony. Le résultat, partagé notamment par TheWizWiki sur X, est saisissant : Bloodborne tourne de manière fluide, avec un framerate stable qui change radicalement l’expérience de jeu.

Ce qu’il faut savoir avant de se lancer

La manipulation n’est pas sans contreparties. Modifier sa console de cette façon annule la garantie, et le mode en ligne de la PS5 devient inaccessible tant que Linux est actif. Il s’agit par ailleurs d’un soft mod : chaque redémarrage nécessite de relancer l’exploit.

Côté légalité, l’émulation elle-même n’est pas illégale. En revanche, télécharger des ROMs sur Internet l’est. Pour rester dans les clous, il faut posséder une copie physique du jeu et en extraire les données soi-même depuis une PS4 jailbreakée.

Pourquoi Sony n’a toujours pas sorti de remaster officiel ?

C’est la question qui hante la communauté depuis des années. Demon’s Souls a eu droit à un remake complet par Bluepoint Games en 2020. Dark Souls a été remasterisé en 2018. Mais Bloodborne, sorti en mars 2015, n’a reçu strictement aucune mise à jour technique.

Selon le journaliste Jeff Grubb, ni FromSoftware ni Sony ne travaillent actuellement sur un remaster ou un portage PC de Bloodborne. Certains analystes estiment que Sony réserve le titre pour le lancement de la PS6, reproduisant la stratégie Demon’s Souls lors de la sortie de la PS5.

Le film animé Bloodborne relance l’espoir

L’annonce faite au CinemaCon 2026 a pourtant ravivé la flamme. Sony Pictures développe un film d’animation Bloodborne classé R, coproduit par PlayStation Productions, Lyrical Animation et le créateur Seán « Jacksepticeye » McLoughlin. Le président de Sony Pictures, Sanford Panitch, a promis une adaptation fidèle à l’atmosphère sombre et gore du jeu.

Ce projet pourrait servir de tremplin. Si le film rencontre son public, la pression sur Sony pour lancer un remaster, voire un Bloodborne 2, deviendrait difficile à ignorer. Les développeurs de FromSoftware ont eux-mêmes déclaré qu’un retour à Yharnam ne leur déplairait pas.

En attendant qu’un remaster de Bloodborne officiel voit le jour, la communauté a pris les devants. Entre l’émulation sur PS5 via Linux et l’avancée spectaculaire de ShadPS4 sur PC, le jeu n’a jamais été aussi accessible en 60 fps. Et avec le film animé en préparation, Bloodborne revient progressivement sous les projecteurs, même si Sony continue de traîner des pieds.


Points clés à retenir

  • Bloodborne tourne en 60 fps sur PS5 grâce à l’installation de Linux via le ps5-linux-loader et l’émulateur ShadPS4.
  • La manipulation est gratuite mais annule la garantie de la console et désactive le mode en ligne.
  • Aucun remaster officiel n’est confirmé par Sony ou FromSoftware à ce jour.
  • Un film d’animation R-rated coproduit par Jacksepticeye a été annoncé au CinemaCon 2026.
  • La théorie d’un remaster réservé au lancement de la PS6 gagne du terrain dans la communauté.
  • L’émulateur ShadPS4 permet aussi de jouer à Bloodborne en 4K/60 fps sur PC avec des mods graphiques.
Passionné par les pixels et les processeurs, je suis un média writer spécialisé dans les jeux vidéo, la tech et l'igaming. Avec une plume affûtée et un regard aiguisé, je décrypte pour vous les dernières tendances et innovations du monde numérique. Que ce soit pour explorer les profondeurs des RPG épiques, analyser les gadgets les plus futuristes ou plonger dans l'univers palpitant des casinos en ligne, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande histoire à raconter.

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