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« Franchement, ça va toujours plus mal », vers une augmentation du prix de la Steam Machine ?

Le prix de la Steam Machine fait de nouveau parler. Interrogés par Bloomberg, Yazan Aldehayyat et Pierre-Loup Griffais, deux figures du développement matériel chez Valve, reconnaissent que le marché traverse une période plus compliquée que prévu. Leur constat éclaire ce que les joueurs paieront demain.

« Honnêtement, la situation continue de se dégrader », résume Aldehayyat. Détail révélateur : les surcoûts subis par les fabricants sur les puces mémoire mettent entre trois et six mois avant d’apparaître en rayon. Autrement dit, les étiquettes actuelles reflètent le marché du début d’année, pas celui de juillet 2026.

La cause reste la même : les géants de l’IA réservent des années à l’avance des lots entiers de mémoire et de stockage pour leurs centres de données, forçant les fabricants d’électronique grand public à surenchérir.

Un tarif déjà supérieur aux ambitions initiales

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Vendue à partir de 1 049 $ (environ 1 049 €), la machine dépasse largement l’objectif interne de Valve. L’entreprise visait environ 750 $, mais la flambée des composants a alourdi le coût de production d’environ 300 $. Le Steam Deck a d’ailleurs subi le même sort : le modèle 512 Go est passé de 549 € à 789 €, et la version 1 To de 649 € à 949 €.

Par ailleurs, Valve ne compense pas par les marges logicielles comme Sony ou Microsoft. Les variations du coût des composants se répercutent donc plus directement sur le tarif final.

Toute l’industrie du jeu vidéo est concernée

Le phénomène dépasse Valve. Microsoft augmentera le prix de la gamme Xbox Series X/S au 1er août et anticipe un doublement des coûts de composants d’ici l’automne 2027. Nintendo appliquera de son côté une hausse sur la Switch 2 dès le 1er septembre, tandis que Sony a déjà relevé plusieurs fois le prix de la PS5. Les fabricants de mémoire évoquent des hausses atteignant 30 % sur la RAM et jusqu’à 40 % sur certains SSD.

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Une accalmie reste possible : certains acteurs du secteur espèrent une détente durant la seconde moitié de 2027, grâce à l’augmentation des capacités de production. D’ici là, deux scénarios se dessinent. Soit le marché de la mémoire se stabilise et les tarifs actuels tiennent, soit la hausse des prix observée en gros atteindra les rayons d’ici fin 2026. Pour qui hésite encore, attendre pourrait donc coûter plus cher que d’acheter maintenant.

Points clés à retenir

  • La Steam Machine est vendue à partir de 1 049 $, environ 300 $ au-dessus de l’objectif initial de Valve.
  • Les prix en rayon accusent trois à six mois de retard sur les coûts réels des composants en gros.
  • La demande des centres de données IA reste la cause principale des tensions sur la RAM et les SSD.
  • Xbox (1er août) et Switch 2 (1er septembre) augmentent aussi leurs tarifs en 2026.
  • Une détente du marché n’est pas attendue avant la seconde moitié de 2027.
Rédacteur média et passionné de jeux vidéo, il évolue dans le journalisme digital depuis 10 ans. Copilote de la rubrique gaming de Jeux.ca depuis 2 ans, il signe également des articles pour Opnminded, Gamersblog, blog.jeux.com et d’autres médias. Entre tests, actualités et coups de cœur vidéoludiques, il partage sa vision du gaming avec enthousiasme et une pointe de mauvaise foi assumée.

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