Le Retour Du Side Eject, Une Révolution ?
Si vous avez jouĂ© Ă Assassinâs Creed Shadows, vous savez que le parkour est dĂ©jĂ fluide⊠mais pas parfait.
La communauté réclamait le retour du side eject, une technique mythique des anciens opus.
Bonne nouvelle : Ubisoft lâa entendu !
đč Le side eject permet de changer de direction en plein saut, un must pour Ă©chapper aux gardes ou enchaĂźner les mouvements.
đč Des descentes acrobatiques plus naturelles, notamment sur les toits complexes des temples japonais.
đč Le grappin devient plus intuitif, avec des animations retravaillĂ©es pour plus de rĂ©alisme.
« Nous voulions que Naoe (la shinobi) se dĂ©place comme une vraie ninja, avec agilitĂ© et prĂ©cision. » â Charles Benoit, directeur du jeu.
Une Expérience Parkour Plus Stratégique
Contrairement aux prĂ©cĂ©dents AC, lâescalade sera limitĂ©e Ă des « autoroutes de parkour ». Plus de grimpage partout comme dans Valhalla â ici, chaque saut compte !
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Nouveaux contrĂŽles : Lâaccroupissement et lâesquive ont Ă©tĂ© rĂ©assignĂ©s pour fluidifier les enchaĂźnements.
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Roulades et sauts silencieux intégrés pour un gameplay plus immersif.
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Toits redessinĂ©s pour correspondre Ă lâarchitecture japonaise historique.
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2026 â Une seconde aventure encore mystĂ©rieuseâŠ
Enfin La Perfection Parkour ?
Je dois avouer que Shadows mâa dĂ©jĂ bluffĂ© par son ambiance, mais le parkour manquait de finesse.
Avec ces améliorations, Ubisoft pourrait enfin rivaliser avec Unity, souvent considéré comme la référence en la matiÚre.
Si les promesses sont tenues, ce sera le meilleur systĂšme de mouvement de la saga â et ça, câest excitant !
Et vous, quâen pensez-vous ? Ces changements vous enthousiasment ? Quel est votre Assassinâs Creed prĂ©fĂ©rĂ© en termes de parkour ? Dites-le-moi en commentaires.
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