Le vendredi 6 novembre 2026, à minuit heure de Montréal et 6 h heure de Paris, Warzone est passé sous Modern Warfare 4 avec l’ouverture de la saison 1 sur toutes les plateformes. Au menu, deux nouvelles cartes de Warzone, Hajin pour le battle royale et Zodiac pour la Résurgence. Après une première journée de parties et les enseignements de la bêta d’août, il est temps de juger sur pièce.
Hajin, une carte battle royale à cheval sur les deux Corées
Pour la première fois, Warzone pose ses parachutes sur la péninsule coréenne. Hajin s’étend de part et d’autre de la frontière entre les deux Corées et compte 13 points d’intérêt majeurs, entre rues encombrées, bâtiments abandonnés, terres agricoles, rivières sinueuses et collines boisées. Selon Yahoo Gaming, c’est la septième grande carte à accueillir le mode battle royale depuis le lancement du jeu en 2020.
Le contraste entre les zones se ressent dès l’atterrissage. Le centre de Hajin City aligne des tours, des routes barricadées et des positions fortifiées qui récompensent les escouades coordonnées, tandis que les fermes d’Imjin exposent à des échanges à longue distance. De l’autre côté de la frontière, l’ambiance bascule avec la 14e prison politique, la base aérienne de Chang-san et Deadtown.
Les habitués de DMZ, le mode extraction de Modern Warfare 4, reconnaîtront les lieux. Activision précise toutefois que la version battle royale diffère sur plusieurs points, notamment l’absence de nuage radioactif autour de la centrale nucléaire de Hanuel, les véhicules disponibles et la répartition du butin.
Une météo qui change la lecture du terrain
C’est l’argument le plus singulier de Hajin. Ciel dégagé, brouillard, vent, pluie ou orages lointains, la météo varie selon les parties. L’idée séduit sur le papier, mais elle réveille un souvenir précis chez les vétérans. En 2023, le brouillard de Vondel avait suscité tellement de plaintes sur la visibilité que les joueurs avaient obtenu sa réduction. Les développeurs semblent avoir retenu la leçon, puisqu’ils affirment avoir veillé à ce que la visibilité reste centrale quelle que soit la météo.
Le Goulag suit la même logique. Il existe en deux variantes symétriques exposées aux intempéries, et les éliminés peuvent pour la première fois suivre les duels depuis le sol. Un détail, mais qui rend l’attente moins passive.
Reste la question de la taille, qui revient dans presque toutes les discussions. Une carte aussi vaste peut vite paraître vide en milieu de partie. Raven Software y répond en partie, car les cercles se referment plus vite en battle royale comme en Résurgence, ce qui retire près de cinq minutes et demie à une partie moyenne.
Zodiac, l’usine de drones qui a mûri depuis la bêta
Changement d’échelle complet avec Zodiac. Cette carte compacte s’organise autour du siège de DRC Advanced Systems, un site d’assemblage de drones en Corée du Sud, et mêle usines, laboratoires, toits, tunnels et littoral. Elle porte la signature de Beenox, le studio québécois déjà derrière Rebirth Island et Vondel, qui l’a conçue avec Infinity Ward. Un clin d’œil local pour les joueurs du Québec.
Ses dix points d’intérêt ont chacun leur caractère. Admin domine le site avec sa tour administrative, Trackline voit passer des trains sur une double voie ferrée et Furnace s’articule autour de lourdes machines industrielles. Solar, Old Mines, Dispatch, Depot, Sentinel, Cooling et R&D complètent le plan.
Ce sont les éléments mobiles qui font la personnalité de Zodiac. Les tunnels permettent de surgir sous les pieds de l’adversaire, et les panneaux solaires mobiles, les convoyeurs de Furnace et les barils de carburant explosifs peuvent être retournés contre l’ennemi. Le train, lui, fait l’unanimité, puisque PCGamesN le range parmi les meilleures trouvailles de l’histoire des cartes Warzone.
Ce que les joueurs ont fait corriger
Zodiac a eu droit à un privilège rare. La bêta de fin août et début septembre proposait déjà la carte en Résurgence à 44 joueurs, et les retours ont pesé. Pendant le test, l’équilibre des couleurs a été revu et l’effet d’éblouissement réduit pour mieux voir lors des passages entre intérieur et extérieur. La version finale va plus loin, avec une meilleure visibilité des opérateurs autour du passage de Sentinel, d’Old Mines et des égouts.
Pour vous familiariser avec les lieux sans pression, le mode Rally Point est une bonne porte d’entrée. Réservé à 20 joueurs sur Zodiac, il supprime le cercle de gaz, offre des réapparitions illimitées et permet d’entrer ou de quitter la partie à tout moment.
Nouvelles cartes de Warzone, ce que valent Hajin et Zodiac face aux classiques
Les deux cartes ne resteront pas seules longtemps. Verdansk reviendra en cours de saison avec de nouveaux repères comme la Signal Station, le complexe de lancement Grazna-7, le gratte-ciel Overlook et les Drone Labs, tout comme Rebirth Island. Le partage est clair, avec le battle royale sur Hajin et Verdansk, et la Résurgence sur Zodiac et Rebirth Island.
Ce retour ne fait pas que des heureux. Un rédacteur de Dot Esports s’inquiète que deux grandes cartes en rotation divisent la population de joueurs, comme lors de l’arrivée d’Avalon. Le risque est réel sur les serveurs moins peuplés, et les joueurs québécois des petites heures le connaissent bien.
Plusieurs nouveautés de gameplay changent aussi la façon de lire ces cartes. Le lanceur de tyrolienne ouvre des routes de toit en toit, mais toute l’escouade peut l’emprunter, adversaires compris. Les objets interactifs pèsent encore davantage, puisque bennes, cylindres de béton et plots peuvent être déplacés pour créer des abris ou bloquer une route aux véhicules. Sur Hajin City, cela transforme chaque carrefour en chantier tactique.
À noter enfin si vous jouez sur une ancienne console, Warzone n’est plus jouable sur PlayStation 4 ni Xbox One depuis cette saison, la progression étant conservée en se connectant avec le même compte Activision sur une plateforme compatible. Le détail complet des changements figure dans les notes de mise à jour officielles de la saison 1 de Warzone et dans la présentation de la saison 1 publiée par Call of Duty en français canadien.
Au final, les nouvelles cartes de Warzone se complètent plus qu’elles ne se concurrencent. Hajin mise sur l’ampleur, la variété des terrains et une météo imprévisible, avec le risque de temps morts que les cercles accélérés devraient limiter. Zodiac s’impose déjà comme la carte la plus aboutie des deux, rodée par une bêta qui a permis de corriger ses défauts avant le lancement. Le vrai test viendra à la mi-saison, quand Verdansk et Rebirth Island reviendront leur disputer les joueurs.
Hajin City et ses tyroliennes vous ont-elles déjà convaincu de délaisser Verdansk, ou attendez-vous son retour pour vous remettre au battle royale?
Points clés à retenir
- La saison 1 de Modern Warfare 4 est disponible sur Warzone depuis le 6 novembre 2026, y compris sur Nintendo Switch 2.
- Hajin, carte battle royale sur la péninsule coréenne, compte 13 points d’intérêt, une météo variable et un Goulag en deux variantes.
- Zodiac, carte Résurgence signée Beenox avec Infinity Ward, propose dix points d’intérêt, des trains en mouvement et des tunnels.
- La visibilité de Zodiac a été améliorée après la bêta, notamment autour de Sentinel, Old Mines et des égouts.
- Verdansk et Rebirth Island reviendront en cours de saison 1.
- Warzone n’est plus jouable sur PS4 ni Xbox One, la progression restant liée au compte Activision.
Crédit image à la une : Activision