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Game Pass, les jeux à finir ou à acheter avant leur départ dès demain

Le Xbox Game Pass se sépare ce samedi de plusieurs jeux à la fois, sur console, PC et cloud. Annoncée avec huit titres, la liste en compte finalement neuf. Xbox a en effet ajouté Grim Fandango Remastered le 20 octobre, aux côtés des autres jeux Double Fine. Il reste donc quelques heures pour terminer une partie en cours.

Quels jeux quittent le Xbox Game Pass le 31 octobre ?

Les neuf titres disparaissent le 31 octobre sur console, PC et cloud. Les voici, avec ce qui les distingue.

  • Deep Rock Galactic, le FPS coopératif de Ghost Ship Games où quatre nains creusent des grottes infestées d’insectes.
  • LEGO Star Wars : La Saga Skywalker, qui couvre les neuf films de la saga principale. Il quitte le service après environ quatre ans de présence.
  • Wartales, un RPG tactique de Shiro Games centré sur la gestion d’une compagnie de mercenaires.
  • Wildgate, un jeu de tir JcJ en équipage, à bord de vaisseaux spatiaux.
  • Dead Static Drive, un road trip horrifique d’inspiration lovecraftienne.
  • Lara Croft and the Temple of Osiris, une aventure coopérative à vue isométrique sortie en 2014.
  • Day of the Tentacle Remastered, Full Throttle Remastered et Grim Fandango Remastered, trois aventures point-and-click conçues par Tim Schafer.

Pourquoi les classiques de Double Fine partent-ils maintenant ?

Le départ groupé de ces deux classiques a une explication plus précise qu’une simple rotation de catalogue. Lors d’une restructuration de la division Xbox le 6 juillet 2026, Double Fine a quitté Xbox Game Studios pour redevenir indépendant. Le studio a en outre récupéré les droits sur ses jeux.

Par ailleurs, Pure Xbox relie directement le retrait de Full Throttle et de Day of the Tentacle à ce retour à l’indépendance. L’ajout tardif de Grim Fandango s’inscrit logiquement dans le même mouvement. Le catalogue historique de Double Fine pourrait ainsi continuer à se réduire sur le service dans les mois à venir, même si rien n’est annoncé.

Comment garder l’accès à ces jeux après leur retrait ?

Pour les joueurs qui veulent continuer, l’achat reste l’option la plus simple. La plupart de ces titres bénéficient d’une remise d’au moins 20 % jusqu’à leur départ. Les succès débloqués restent acquis, et la progression est en règle générale conservée grâce aux sauvegardes en ligne.

Toutefois, une autre évolution concerne ceux qui jouent surtout en streaming.

Le cloud gaming change aussi en novembre

Selon l’annonce officielle publiée sur Xbox Wire, le cloud gaming passe à un modèle limité. Les abonnés Ultimate disposeront de 15 heures par mois, Premium de 10 heures et Essential de 5 heures. Microsoft estime que ce changement touchera environ 4 % des abonnés, et le jeu installé sur console ou PC n’est pas concerné. Des heures supplémentaires seront vendues sur le Microsoft Store, à un prix encore inconnu.

Un catalogue qui se renouvelle et se recompose

Ces neuf retraits rappellent qu’un abonnement au Xbox Game Pass donne accès à un catalogue mouvant, jamais à une bibliothèque permanente. Le cas Double Fine ajoute cependant une dimension nouvelle, puisque les départs reflètent désormais aussi la réorganisation des studios de Microsoft. Pour les titres auxquels vous tenez, surveiller l’onglet « Bientôt retirés » de l’application Xbox reste le meilleur réflexe.

Lequel de ces neuf jeux allez-vous regretter le plus, ou avez-vous profité des promotions pour en acheter un ? Dites-le-nous en commentaire.

Points clés à retenir

  • Neuf jeux quittent le Xbox Game Pass le 31 octobre 2026, sur console, PC et cloud.
  • Deep Rock Galactic, LEGO Star Wars : La Saga Skywalker et Wartales font partie des départs les plus notables.
  • Trois remasters de Tim Schafer partent après le retour de Double Fine à l’indépendance en juillet 2026.
  • La plupart des titres sont remisés d’au moins 20 % jusqu’à leur retrait.
  • Dès novembre, le cloud gaming est plafonné à 5, 10 ou 15 heures par mois selon la formule.

Crédit image à la une : Google Gemini

Hervé Atangana

Rédacteur RPG Xbox & PlayStation

Rédacteur média et passionné de jeux vidéo, il évolue dans le journalisme digital depuis 10 ans. Copilote de la rubrique gaming de Jeux.ca depuis 2 ans, il signe également des articles pour Opnminded, Gamersblog, blog.jeux.com et d’autres médias. Entre tests, actualités et coups de cœur vidéoludiques, il partage sa vision du gaming avec enthousiasme et une pointe de mauvaise foi assumée.

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