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La presse déjà dure avec Gears of War: E-Day avant l’embargo

Le test de Gears of War: E-Day publié par The Guardian est apparu en ligne le mercredi 30 septembre, avant d’être retiré quelques heures plus tard. Le quotidien y donne la note de 3 sur 5 au nouveau jeu de The Coalition, le studio de Vancouver qui pilote la série depuis Gears of War 4. Il s’agit cependant d’un seul avis, publié avant la levée officielle de l’embargo.

Ce que le test de Gears of War: E-Day salue

Le cœur du jeu convainc. Le test décrit des affrontements à la troisième personne très réactifs, autant dans les déplacements que dans les tirs. Il relève aussi de nouvelles façons de se mettre à couvert, au point de voir dans ce système de combat le meilleur de la série en vingt ans.

Par ailleurs, la refonte sous Unreal Engine 5 est jugée réussie. Les décors destructibles de Kalona, la ville où se déroule toute l’aventure, renforcent l’immersion au fil des fusillades.

Une campagne jugée trop répétitive

En revanche, tout ce qui entoure les combats convainc beaucoup moins le testeur. Les zones ouvertes sont assez vastes pour exiger une carte. Leurs objectifs secondaires se résument pourtant souvent à de courtes défenses dans l’esprit du mode Horde. Le test note aussi un paradoxe, puisque sortir de la zone d’objectif entraîne un échec de mission alors que le jeu pousse à explorer.

D’après les reprises de l’article, le premier acte présenterait déjà l’essentiel de ce que le jeu propose. Hormis une séquence à la mitrailleuse à bord d’un hélicoptère, la boucle de gameplay varierait peu par la suite, avec des lieux revisités et des niveaux rejoués de nuit.

Une précision change la portée de cette note. Selon le média canadien Gamer Social Club, les critiques n’ont eu accès qu’à la campagne. Ce 3/5 ne dit donc rien du multijoueur ni du mode Horde.

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Pourquoi ce 3/5 ne fait pas une moyenne ?

Toutefois, une note isolée ne suffit pas à dessiner une tendance. Le « 60/100 sur Metacritic » qui circule sur les réseaux sociaux n’est qu’une conversion du 3 sur 5. Metacritic n’affiche aucun Metascore avant d’avoir réuni au moins quatre critiques. Pour comparaison, les épisodes principaux récents de la série se situaient autour de 85.

Le verdict de l’ensemble de la presse est attendu ce jeudi 1er octobre à 6 h, heure du Pacifique, soit 9 h au Québec et 15 h à Paris. L’accès anticipé de l’édition Premium ouvre deux heures plus tard. La sortie générale est fixée au 6 octobre sur Xbox Series X|S et PC, avec une disponibilité dès le premier jour dans le Game Pass Ultimate et le PC Game Pass.

Ce premier test de Gears of War: E-Day dessine donc un portrait contrasté. Le combat est solide, mais la structure de la campagne divise. Les critiques publiées cet après-midi diront si cette réserve est partagée ou reste propre au Guardian. L’enjeu est symbolique, puisque la série fête ses 20 ans en novembre.

Et vous, ce 3/5 change-t-il votre décision de lancer l’accès anticipé, ou attendez-vous la moyenne des tests ? Dites-le en commentaire.

Points clés à retenir

  • The Guardian a publié son test le 30 septembre, avant l’embargo, puis l’a retiré.
  • La note est de 3 sur 5. Le combat et Unreal Engine 5 sont salués, la campagne est jugée répétitive.
  • Les critiques ne portaient que sur la campagne, sans le multijoueur ni le mode Horde.
  • Le « 60/100 » n’est pas un Metascore officiel, car Metacritic attend au moins quatre tests.
  • Les autres tests sont attendus le 1er octobre à 9 h au Québec et à 15 h à Paris.
  • L’accès anticipé Premium commence deux heures après l’embargo, et la sortie générale est fixée au 6 octobre.

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Rédacteur média et passionné de jeux vidéo, il évolue dans le journalisme digital depuis 10 ans. Copilote de la rubrique gaming de Jeux.ca depuis 2 ans, il signe également des articles pour Opnminded, Gamersblog, blog.jeux.com et d’autres médias. Entre tests, actualités et coups de cœur vidéoludiques, il partage sa vision du gaming avec enthousiasme et une pointe de mauvaise foi assumée.

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