Gears of War: E-Day arrive le 6 octobre 2026 sur Xbox Series X|S et PC, avec jusqu’à cinq jours d’accès anticipé dès le 1er octobre pour les éditions Premium et Collector. Microsoft a confirmé que le jeu était passé gold, les préchargements ouvrant le 29 septembre. Le calendrier est donc figé : le moment est bien choisi pour reclasser la saga.
Un classement fondé sur l’héritage, pas sur la nostalgie
Le critère retenu ici n’est pas le souvenir, mais la trace laissée : quelles mécaniques survivent encore en 2026, et lesquelles E-Day reprend explicitement. Les remasters sont comptés avec leur original, les scores presse servent de repère, jamais de verdict.
Les épisodes qui ont le moins pesé sur la formule
8. Gears Pop! (2019) — Le free-to-play mobile, abandonné depuis, n’a laissé aucune mécanique derrière lui.
7. Gears of War: Judgment (2013, 79 sur Metacritic) — Confié à People Can Fly, il réduisait l’arsenal à deux armes et découpait la campagne en arènes chronométrées. Une greffe qui n’a pas pris.
6. Gears of War 4 (2016, 84) — Premier épisode de The Coalition, techniquement irréprochable, mais prudent au point d’en être transparent.
5. Gears Tactics (2020, 80) — Un tactique au tour par tour réussi, à ceci près qu’il s’éloigne du cœur de la série.
Gears 5 et Gears of War 3, deux façons d’élargir la série
4. Gears 5 (2019, 84) reste l’épisode le plus ambitieux visuellement, mais ses zones semi-ouvertes diluaient le rythme. Symptomatique : E-Day assume au contraire une expérience plus linéaire que Gears 5, qui avait importé des codes du monde ouvert.
3. Gears of War 3 (2011, 91) refermait la trilogie originale avec une Horde 2.0 enrichie de fortifications et le mode Beast. Excellent bilan, mais bilan tout de même : il conclut plus qu’il n’invente.
Le premier Gears of War n’occupe que la deuxième place
2. Gears of War (2006, 94) a fondé la grammaire du tir à couverture à la troisième personne. Sa réédition l’a confirmé l’an dernier : Gears of War: Reloaded a obtenu 80 sur PS5 et 85 sur Xbox. Toutefois, son IA alliée et son découpage en actes ont vieilli plus vite que sa direction artistique.
Gears of War 2, notre numéro 1, et le plus proche d’E-Day
Gears of War 2 (2008, 93) est le seul épisode dont l’apport structure encore la série : c’est lui qui a inventé le mode Horde, aujourd’hui décliné en Horde Siege à douze joueurs. C’est aussi lui qui a poussé la saga vers la descente souterraine et l’horreur, registre exact revendiqué pour E-Day, situé quatorze ans avant le premier jeu, dans la chute de la ville de Kalona.
Par ailleurs, l’appétit du public semble réel : la bêta a atteint 22 084 joueurs simultanés sur Steam le 14 août, un record pour la franchise, loin devant Gears 5 et ses 10 196 joueurs. Reste à voir si la campagne tiendra la promesse. Rendez-vous le 6 octobre, day one dans le Game Pass Ultimate.
Et vous, quel épisode mettez-vous en tête ? Dites-nous en commentaire si Gears of War 2 mérite sa place, ou quel jeu vous auriez classé autrement.
Crédit image à la une : Xbox
Points clés à retenir
- Gears of War: E-Day sort le 6 octobre 2026 sur Xbox Series X|S, PC et Steam, avec accès anticipé le 1er octobre pour les éditions Premium.
- Le jeu est gold ; les préchargements démarrent le 29 septembre.
- Il est disponible dès le premier jour dans le Game Pass Ultimate et le PC Game Pass.
- La bêta a battu deux fois le record Steam de la série, jusqu’à 22 084 joueurs simultanés.
- Notre numéro 1 est Gears of War 2, pour avoir créé le mode Horde et l’ambiance dont E-Day s’inspire.
- Pour préparer sa sortie, Gears of War: Reloaded reste l’entrée la plus accessible à la saga.