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Xbox ne quittera pas Steam, mais Microsoft veut faire de Windows sa plateforme

Xbox restera sur Steam. Jez Corden l’a mentionné le 3 août dans Windows Central, quelques jours après que ses propos tenus au Xbox Two Podcast eurent alimenté la rumeur inverse. Sa mise au point dévoile surtout un plan bien plus large, où Windows devient le terrain principal de la reconquête.

Xbox ne veut plus opposer le PC et la console

La bascule s’est jouée en février 2026, quand Asha Sharma a pris la tête de Xbox après les départs de Phil Spencer et de Sarah Bond. La démarche actuelle est d’aller chercher les joueurs là où ils se trouvent.

Corden rappelle que Project Helix sera pour l’essentiel un PC de jeu, et que la flambée du prix de la mémoire rend la Series X|S difficile à vendre en volume. Un exemple résume la nuance, Gears of War: E-Day, exclusif à la console Xbox mais toujours vendu sur Steam comme sur l’application Xbox PC.

Battle.net, Positron, émulation, les briques sont déjà posées

L’application Xbox agrège depuis 2025 les jeux installés via Steam, l’Epic Games Store, GOG et Battle.net, tandis que le mode Xbox, déployé sur Windows 11 depuis avril, transforme le bureau en interface pensée pour la manette.

Selon les sources de Corden, un Battle.net serait redessiné pour accueillir des éditeurs tiers, un chantier lancé avec Blizzard avant l’arrivée d’Asha Sharma. Trois jeux y ont déjà servi de test, Avowed, The Outer Worlds 2 et DOOM: The Dark Ages.

Un second chantier avance en parallèle, Positron, qui transforme un disque Xbox en licence numérique rattachée au compte Microsoft, avec la version PC en prime lorsque le jeu prend en charge Xbox Play Anywhere, soit près d’un titre récent sur deux. Une annonce est attendue courant août, un calendrier que recoupe la feuille de route interne diffusée par l’insider eXtas1s et corroborée par The Verge. L’émulateur de rétrocompatibilité lancé le 22 juillet complète l’ensemble avec Conker, Blinx, Crimson Skies et Fuzion Frenzy, les jeux Xbox 360 étant annoncés pour la suite.

Pourquoi ce tournant peut redéfinir l’avenir de Xbox ?

Aucune de ces briques ne vise Steam frontalement. Microsoft négocie plutôt avec Ubisoft et EA l’intégration de leurs boutiques, et l’éditeur français offre déjà les versions PC de certains jeux Series X|S achetés en boîte.

Le pari garde ses fragilités, puisque Diablo IV ignore encore Xbox Play Anywhere, que les jeux Ubisoft sur PC n’affichent pas les succès, et que les studios indépendants dénoncent des délais de certification dissuasifs. Corden le concède volontiers, la boutique a énormément progressé, mais la finition décidera si Windows devient vraiment la maison de Xbox.

Spécialisé dans la rédaction de contenus gaming, je publie sur Jeux.ca depuis 2023 où je couvre l'actualité PlayStation, Xbox, Nintendo, PC et les grands événements de l'industrie. Je rédige des contenus qui informent, engagent et divertissent les passionnés.

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