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Beast of Reincarnation : voici le temps qu’il vous faudra pour boucler l’aventure

Le prochain jeu de Game Freak arrive le 4 août 2026 sur PS5, Xbox Series et PC. À l’approche de la sortie, les développeurs ont enfin communiqué la durée de vie de Beast of Reincarnation, une donnée que beaucoup attendaient pour planifier leur été.

Dans une vidéo publiée avant le lancement, l’équipe évoque une trame principale de 30 à 40 heures. Le réalisateur Kota Furushima avait déjà avancé le chiffre d’environ 30 heures auprès de Game Informer, réparties sur une dizaine de niveaux.

Cette estimation reste indicative. Elle variera selon la difficulté choisie, ajustable à tout moment, et le temps passé à explorer le Japon de l’an 4026 aux côtés d’Emma et de son chien Koo.

Une structure en zones, pas un monde ouvert

Contrairement à ce que son ambiance laissait imaginer, le titre n’est pas un monde ouvert. Il s’articule autour de zones distinctes explorables librement, avec énigmes, objets à dénicher et boss régionaux appelés Nushi.

Par ailleurs, les zones débloquées restent accessibles ensuite, et le studio a volontairement écarté les allers-retours imposés. De quoi fluidifier une progression déjà exigeante, le jeu assumant un niveau de challenge élevé.

Beast of Reincarnation - Release Date Announce Trailer | PS5 Games

Une longueur comparable aux grands jeux d’action solo

Avec cette fourchette, Beast of Reincarnation se place dans la même catégorie que Sekiro: Shadows Die Twice, Stellar Blade, Ghost of Yōtei ou Final Fantasy XVI. Un positionnement cohérent pour un action-RPG centré sur la parade et les combats de boss.

En développement depuis cinq à six ans, le projet marque un tournant assumé pour le créateur de Pokémon. Reste à vérifier, manette en main, si ces 30 à 40 heures tiennent leurs promesses dès le 4 août.

Points clés à retenir

  • L’histoire principale demande entre 30 et 40 heures selon les développeurs.
  • Le jeu compte environ 10 niveaux structurés en zones explorables, sans monde ouvert.
  • Aucun aller-retour forcé : les zones débloquées restent accessibles librement.
  • La difficulté, élevée par défaut, peut être ajustée en cours de partie.
  • Sortie fixée au 4 août 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
Rédacteur média et passionné de jeux vidéo, il évolue dans le journalisme digital depuis 10 ans. Copilote de la rubrique gaming de Jeux.ca depuis 2 ans, il signe également des articles pour Opnminded, Gamersblog, blog.jeux.com et d’autres médias. Entre tests, actualités et coups de cœur vidéoludiques, il partage sa vision du gaming avec enthousiasme et une pointe de mauvaise foi assumée.

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