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God of War donne le ton au State of Play avec un énorme coup double

Le State of Play du 12 février 2026 s’est achevé sur une note explosive. Sony Santa Monica a réservé ses 2 annonces God of War pour le final, et le moins qu’on puisse dire, c’est que la stratégie a payé. D’un côté, un remake de la trilogie grecque originale actuellement en développement. De l’autre, un spin-off en pixel art jouable immédiatement. Deux approches radicalement différentes, mais un même objectif : célébrer les 20 ans d’une franchise qui a marqué l’histoire du jeu vidéo.

Un remake de la trilogie grecque officiellement confirmé

C’est TC Carson, la voix originale de Kratos durant l’ère PlayStation 2 et 3, qui a annoncé la nouvelle en personne. Le comédien reprendra son rôle emblématique pour ce remake qui rassemblera les trois premiers opus de la saga.

Le projet couvre God of War, God of War II et Chains of Olympus, ces aventures sanglantes qui ont forgé la légende de Kratos avant sa rédemption nordique. Les graphismes seront entièrement modernisés pour tirer parti des capacités de la PlayStation 5. Un retour aux sources qui répond directement aux demandes répétées des fans depuis plusieurs années.

Un projet encore lointain

Santa Monica Studio a tenu à tempérer les attentes. Le remake en est à un stade précoce de développement, et l’équipe ne communiquera pas avant d’avoir quelque chose de substantiel à montrer. « La prochaine fois qu’on reviendra, ce sera avec quelque chose de gros », a promis TC Carson lors de la présentation.

Cette prudence s’explique : le studio préfère éviter les cycles de communication interminables. Pour l’instant, aucune fenêtre de sortie n’a été évoquée. Les joueurs devront patienter, probablement jusqu’en 2027 ou au-delà, pour redécouvrir la vendetta de Kratos contre l’Olympe.

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God of War: Sons of Sparta disponible dès maintenant

La vraie surprise de cette conférence, c’est l’arrivée immédiate de Sons of Sparta. Ce spin-off en 2D a été développé en collaboration avec Mega Cat Studios, un studio spécialisé dans les jeux rétro et le pixel art.

Une approche Metroidvania inattendue

Sons of Sparta adopte un style side-scrolling en pixel art 2.5D, très éloigné des combats épiques en 3D auxquels la série nous a habitués. Le jeu explore les jeunes années de Kratos en tant que guerrier spartiate, bien avant sa transformation en tueur de dieux. Une période jusqu’ici peu documentée dans les jeux principaux.

Le format Metroidvania implique une exploration non linéaire, des capacités à débloquer progressivement et des zones inaccessibles au premier passage. Un changement de direction audacieux qui permet d’aborder la franchise sous un angle inédit.

Un shadow drop parfaitement orchestré

Annoncer un jeu et le rendre disponible dans la même minute reste une pratique rare, réservée aux projets capables de créer l’événement. En choisissant cette approche pour Sons of Sparta, Sony maximise l’impact médiatique tout en offrant aux fans quelque chose de concret et immédiat en attendant le remake.

Le titre est disponible exclusivement sur PlayStation 5 depuis le 12 février 2026.

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Une stratégie cohérente pour les 20 ans de la licence

Ces deux annonces s’inscrivent dans le cadre du vingtième anniversaire de God of War, dont le premier épisode est sorti en mars 2005 sur PlayStation 2. En combinant un projet long terme ambitieux et une sortie surprise, Sony Santa Monica réussit à satisfaire à la fois les nostalgiques de l’ère grecque et les joueurs en quête de nouvelles expériences.

Le State of Play du 12 février 2026 restera comme l’un des plus denses de ces dernières années. Et grâce à ce double coup de Kratos, c’est bien God of War qui en constitue le moment fort.

Passionné par les pixels et les processeurs, je suis un média writer spécialisé dans les jeux vidéo, la tech et l’igaming. Avec une plume affûtée et un regard aiguisé, je décrypte pour vous les dernières tendances et innovations du monde numérique. Que ce soit pour explorer les profondeurs des RPG épiques, analyser les gadgets les plus futuristes ou plonger dans l’univers palpitant des casinos en ligne, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande histoire à raconter.

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