Le secteur du jeu vidéo connaît une croissance soutenue à travers le monde, mais une région attire aujourd’hui une attention particulière : le Moyen-Orient.
Longtemps sous-estimé, ce marché est désormais au cœur des stratégies d’expansion des grands éditeurs. Lors d’une récente interview accordée à CNBC, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, a mis en lumière l’essor de cette zone géographique, qu’il considère comme un nouvel épicentre du jeu vidéo mondial.
Une infrastructure numérique bien plus mature que celle d’autres régions émergentes
Strauss Zelnick a souligné que le Moyen-Orient bénéficie d’infrastructures numériques bien développées, comparé à d’autres marchés émergents comme l’Inde ou certains pays africains. Tandis que ces derniers rencontrent encore des difficultés en matière de distribution, le Moyen-Orient se distingue par une connectivité Internet robuste, une pénétration technologique élevée et un fort taux d’utilisation du mobile. Cette base solide favorise non seulement l’accès aux jeux, mais aussi leur monétisation.
“We are not serving that population the way we need to, and if we don’t focus on that now, we’re going to be in 10 years”
CEO, Strauss Zelnick also acknowledged other regions like India and Africa but stated that they have distribution issues while Middle East is well developed pic.twitter.com/e7bOTZjggR
— GTA 6 Countdown ⏳ (@GTAVI_Countdown) May 30, 2025
Une croissance portée par une jeunesse connectée et passionnée
Selon un rapport de Newzoo publié en 2023, le marché du jeu vidéo au Moyen-Orient a enregistré une croissance de 12,5 % sur un an. Cette dynamique est en grande partie portée par une population jeune, férue de technologie et très active sur les plateformes numériques. Avec un âge médian inférieur à 30 ans dans de nombreux pays de la région, les utilisateurs sont de plus en plus nombreux à adopter le jeu en ligne comme loisir principal, que ce soit sur mobile, PC ou console.
Une région historiquement sous-représentée, mais désormais convoitée
Malgré ce potentiel, la région a longtemps été négligée par les éditeurs internationaux. Une étude parue en 2021 dans le Journal of Cultural Studies révèle qu’à peine 2 % des jeux publiés à l’échelle mondiale étaient localisés en arabe. Ce manque de contenus adaptés représente un vide considérable que les entreprises commencent enfin à combler. Pour des éditeurs comme Take-Two, cela représente une formidable opportunité d’élargir leur base de joueurs tout en valorisant la diversité culturelle.
Une stratégie gagnante pour les éditeurs proactifs
Les studios capables de s’adapter à cette nouvelle réalité pourraient tirer un avantage concurrentiel important. Proposer des jeux traduits en arabe, intégrer des éléments culturels régionaux ou encore collaborer avec des talents locaux sont autant de leviers stratégiques pour conquérir durablement ce marché. En ce sens, l’intérêt affiché par Take-Two pourrait bien annoncer un virage majeur dans la manière dont l’industrie envisage les marchés non occidentaux.
Une région à suivre de près pour les années à venir
Le Moyen-Orient n’est plus une simple extension du marché mondial du jeu vidéo, c’est un acteur clé. Sa jeunesse connectée, ses infrastructures solides et son appétit croissant pour le numérique en font un terrain idéal pour l’innovation et l’investissement. Les éditeurs qui sauront s’y implanter intelligemment pourraient bien bénéficier d’un nouvel élan commercial majeur.
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Passionné par l’univers du gaming, je suis un rédacteur web spécialisé dans les jeux vidéo. Actuellement, je gère la rubrique jeux vidéo du blog Jeuxca, où je partage mon expertise et mon amour pour les jeux avec une communauté de passionnés. Avec une connaissance approfondie des dernières tendances et des nouveautés du monde vidéoludique, je m’efforce de fournir des articles clairs, directs et captivants. Mon objectif est d’informer et d’inspirer les lecteurs, qu’ils soient joueurs occasionnels ou hardcore gamers.