Tomb Raider : le retour des aventures de Lara Croft semble bien plus compliqué qu’on ne le pensait

Après sept longues années d’attente, le retour de Lara Croft semble plus complexe que prévu. Entre rachats, changements de studios et attentes des fans, l’aventure est loin d’être simple.

Cela fait sept longues années que Shadow of the Tomb Raider est sorti, et l’absence de Lara Croft commence sérieusement à peser sur les fans. Malgré une formule bien rodée, aucun nouveau titre majeur n’a vu le jour depuis 2018. Une situation d’autant plus frustrante que la trilogie Survivor avait réussi à moderniser et à redéfinir Lara, passant de l’exploratrice naïve à une héroïne endurcie et charismatique.

Une trilogie marquante, un héritage solide

Beaucoup considèrent Rise of the Tomb Raider comme l’opus le plus abouti, mais Shadow of the Tomb Raider a su marquer par ses énigmes complexes, ses tombes angoissantes et ses séquences finales exaltantes.
Les fans espéraient logiquement une nouvelle trilogie, avec une Lara encore plus aguerrie, explorant des lieux toujours plus mythiques et affrontant des ennemis redoutables.

Après 2018, la franchise a connu une période de turbulences. Les studios Crystal Dynamics et Eidos-Montréal, à l’origine de la trilogie, appartenaient alors à Square Enix.
En 2022, changement majeur : la licence est vendue à The Embracer Group. Résultat, les projets existants sont probablement mis de côté au profit de nouvelles directions stratégiques.

Trois ans plus tard, malgré un développement annoncé, aucun teaser officiel d’un nouvel opus principal n’a encore été présenté. Les fans s’attendaient pourtant à au moins une annonce avec une sortie possible dans les 18 mois.

Une Lara omniprésente… mais pas dans son propre jeu

Ironiquement, Lara Croft n’a pas totalement disparu. On l’a vue dans Fortnite, Call of Duty, Dead by Daylight ou encore NARAKA : Bladepoint.
Ces apparitions laissent entrevoir son nouveau design, probablement celui du prochain jeu. Mais cela ne remplace pas une aventure solo complète, avec exploration, combats et chasse aux trésors.

Le prochain Tomb Raider est confié à Crystal Dynamics, avec Amazon Games comme éditeur.
On sait seulement qu’il s’agira d’un jeu narratif solo, multiplateforme, orienté action-aventure. L’annonce de cet accord remonte à 2022, laissant supposer que le développement est déjà bien avancé.
En 2024, Amazon affirmait que tout se déroulait « bien »… mais sans livrer la moindre image ou bande-annonce.

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Pourquoi une telle attente ?

Développer un jeu vidéo ambitieux prend du temps, surtout avec les standards actuels. Mais Tomb Raider n’est pas une licence qui nécessite de tout réinventer. Les fans veulent surtout retrouver :

  • L’exploration de lieux oubliés 🗿
  • Des énigmes intelligentes et immersives
  • Des combats intenses contre des ennemis humains ou surnaturels
  • Une Lara fidèle à son caractère

Il est donc étonnant qu’après trois ans sous la houlette d’Embracer, aucun contenu concret ne soit présenté au public.

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Un retour attendu… mais redouté

L’attente crée forcément une pression énorme. Après une si longue pause, un jeu moyen serait catastrophique pour la réputation de la franchise.
Les joueurs veulent un titre à la hauteur des précédents succès, et peut-être même une expérience dépassant tout ce qui a été fait jusque-là.

En attendant, les discussions continuent sur les forums et réseaux sociaux, où chacun spécule sur le scénario, les lieux à explorer ou le look définitif de Lara. Si vous voulez suivre les dernières infos officielles sur la série, le site Tomb Raider officiel reste une bonne référence.

Le retour de Lara Croft est plus complexe que prévu. Entre rachats, restructurations et un développement qui se fait discret, la patience des fans est mise à rude épreuve. Une chose est sûre, lorsque le prochain Tomb Raider arrivera enfin, il n’aura pas le droit à l’erreur.

Crédit image à la une : Crystal Dynamics

Passionné par l’univers du gaming, je suis un rédacteur web spécialisé dans les jeux vidéo. Actuellement, je gère la rubrique jeux vidéo du blog Jeuxca, où je partage mon expertise et mon amour pour les jeux avec une communauté de passionnés. Avec une connaissance approfondie des dernières tendances et des nouveautés du monde vidéoludique, je m’efforce de fournir des articles clairs, directs et captivants. Mon objectif est d’informer et d’inspirer les lecteurs, qu’ils soient joueurs occasionnels ou hardcore gamers.

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