Elden Ring Switch 2 : performance catastrophique ou simple retard technique ?

Le portage d’Elden Ring sur Switch 2 inquiète. Digital Foundry juge sa performance « inacceptable » et le compare à un jeu PS3 mal optimisé. Peut‑on espérer mieux d'ici à la sortie ?

Vous rêviez d’emmener Elden Ring partout grâce à la Switch 2 ? Les premiers retours techniques sont moins reluisants. Digital Foundry, référence en matière d’analyses hardware, juge la version portable du RPG de FromSoftware « fondamentalement inacceptable ». Pourtant, tout n’est pas perdu.

Un port qui peine à convaincre

Lors d’une récente preview, John Linneman explique que la Tarnished Edition tourne comme « un jeu PS3 sous‑performant ». Selon lui, l’ARM de la Switch 2 est plus limité que le processeur du Steam Deck, entraînant des baisses de framerate sous les 30 images par seconde. La démo, qui se déroule à Limgrave, laisse supposer que l’optimisation est loin d’être terminée.

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Des contraintes techniques spécifiques

FromSoftware a déjà optimisé Elden Ring sur PC et Steam Deck. Mais c’est la première fois que son moteur est porté sur une architecture ARM. L’accès limité aux kits de développement Switch 2 aurait freiné les équipes. Digital Foundry souligne toutefois que le jeu est encore en développement et qu’une amélioration reste possible.

Quelques repères pour comprendre

Aspect Observation
Plateforme Switch 2 (Tarnished Edition)
Frame rate Souvent < 30 FPS, selon DF
Comparaison « Comme un jeu PS3 sous‑performant »
Cause probable Limitation CPU ARM plus forte que sur Steam Deck
Statut Version en développement, sortie prévue en 2025

Si vous comptiez explorer les Landes Intermédiaires sur Switch 2, restez prudents. Le portage actuel semble loin du niveau des autres plateformes et risque de décevoir les joueurs habitués aux 60 FPS. Cependant, Nintendo et FromSoftware disposent encore de temps pour optimiser leur bébé. D’ici là, interrogez‑vous : vaut‑il mieux attendre une mise à jour ou opter pour la version Steam Deck ?

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Passionné par l’univers du gaming, je suis un rédacteur web spécialisé dans les jeux vidéo. Actuellement, je gère la rubrique jeux vidéo du blog Jeuxca, où je partage mon expertise et mon amour pour les jeux avec une communauté de passionnés. Avec une connaissance approfondie des dernières tendances et des nouveautés du monde vidéoludique, je m’efforce de fournir des articles clairs, directs et captivants. Mon objectif est d’informer et d’inspirer les lecteurs, qu’ils soient joueurs occasionnels ou hardcore gamers.

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