Le 21 octobre, Mike Morasky a prononcé le nom « HLX » devant le public de la GameSoundCon 2026. Ce nom de code, que la communauté associe depuis deux ans à Half-Life 3, n’avait jamais été évoqué aussi clairement par un employé de Valve. La question du retour de Gordon Freeman se pose donc à nouveau.
Morasky est le compositeur derrière les musiques de Portal 2, Left 4 Dead et Half-Life: Alyx. Il participait à Burbank, en Californie, à un panel consacré au moteur audio du studio, intitulé Valve’s Approach to an Open and Flexible Audio Engine (« L’approche de Valve pour un moteur audio ouvert et flexible »). Les concepteurs sonores David Feise et Carlye Nyte l’accompagnaient sur scène.
Un spectateur a demandé comment Valve gère le nombre de sons joués simultanément. Morasky a alors détaillé le principe de l’audio HDR, une technique qui hiérarchise en temps réel le volume des sons selon leur importance. Il a précisé que Deadlock disposait de sa propre version de ce système, puis que HLX avait aussi la sienne. Il s’est interrompu presque aussitôt.
Feise a glissé un « Nice work » (« bien joué ») audible au micro. Une fois la session terminée, il a ajouté, en plaisantant, qu’au moins son collègue n’avait lâché le nom qu’une seule fois.
HLX, un nom de code repéré depuis 2024
Cette mention ne sort pas de nulle part. Les fouilleurs de données ont repéré HLX pour la première fois début 2024, dans le code d’une mise à jour de Counter-Strike 2. Le nom est ensuite réapparu dans des fichiers de Dota 2 et de Deadlock. Le parallèle avec « HLVR », le nom de code de Half-Life: Alyx, a immédiatement été relevé.
Par ailleurs, Morasky avait déjà frôlé l’incident en 2025. Selon PC Gamer, il avait semblé commencer à dire « HLX » avant de se reprendre avec « Alyx ».
L’anecdote de 2026 apporte toutefois un élément concret. Un projet qui possède sa propre implémentation audio dans le moteur Source 2 dépasse le stade du simple prototype, car ce travail d’intégration intervient généralement quand la production est bien engagée.
Ce que l’on sait vraiment de Half-Life 3
Sur le fond, les certitudes restent minces. Valve n’a fait aucun commentaire, et le genre, les plateformes comme la date de sortie de HLX demeurent inconnus. Rien dans les propos de Morasky ne relie d’ailleurs officiellement ce projet à la licence Half-Life.
Les informateurs vont plus loin. L’an dernier, Tyler McVicker affirmait que Half-Life 3 ne serait pas un jeu en réalité virtuelle et qu’il était jouable du début à la fin lors de tests internes. Cependant, sa prédiction d’une sortie dès 2025 ne s’est pas vérifiée, ce qui invite à la prudence.
« Half-Life 3 confirmé », 19 ans d’attente devenue mème
Le dernier épisode numéroté, Half-Life 2: Episode Two, est sorti le 10 octobre 2007. Depuis, la moindre allusion au chiffre 3 dans une communication de Valve déclenche la même formule ironique sur les réseaux, « Half-Life 3 confirmé ». La série n’a été prolongée qu’une fois, avec Half-Life: Alyx, sorti le 23 mars 2020 et réservé à la réalité virtuelle. En novembre 2023, Valve a aussi fêté les 25 ans de la licence avec une importante mise à jour du premier jeu, accompagnée d’un documentaire.
Le lapsus de la GameSoundCon ne vaut pas annonce, mais il confirme qu’un projet nommé HLX mobilise des équipes chez Valve. Pour Half-Life 3, l’essentiel reste suspendu à une prise de parole officielle du studio. En attendant, chaque mise à jour de jeu Valve sera scrutée ligne par ligne par les fouilleurs de données.
Et vous, pensez-vous que HLX est bien Half-Life 3 ? Le verriez-vous plutôt sur écran classique ou en VR ? Donnez votre avis en commentaire.
Points clés à retenir
- Le 21 octobre 2026, Mike Morasky (Valve) a mentionné HLX lors d’un panel audio de la GameSoundCon, à Burbank.
- HLX dispose de son propre système audio HDR sous Source 2, signe d’un développement avancé.
- Le nom de code circule depuis début 2024 dans les fichiers de Counter-Strike 2, Dota 2 et Deadlock.
- Valve n’a rien confirmé, et aucun lien officiel avec Half-Life 3 n’existe à ce jour.
- Selon l’informateur Tyler McVicker, le jeu ne serait pas en VR, mais sa date de sortie annoncée pour 2025 s’est révélée fausse.
- Le dernier épisode numéroté de la série remonte à 2007, soit 19 ans d’attente.
Crédit image à la une : Valve