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World of Warcraft: Classic+ est une réalité, et il a déjà un nom de code

Blizzard a mis fin à des mois de spéculations lors de la cérémonie d’ouverture de la BlizzCon 2026. Le projet que les joueurs appelaient « Classic+ » a été officialisé le 12 septembre 2026 par Holly Longdale sous le nom de World of Warcraft: Forever. Et contrairement aux habitudes du studio, l’attente sera courte.

World of Warcraft: Forever est une nouvelle branche du MMO qui remonte l’horloge à 2004, l’année du lancement original. Toutefois, il ne s’agit pas d’une simple redite de Classic. L’objectif est d’explorer des parties inédites d’Azeroth et de raconter des histoires jamais abordées durant la progression d’origine.

Développé par l’équipe Classic, le jeu reste ancré dans la première année de WoW. Holly Longdale le présente comme « un nouveau foyer permanent, un nouveau départ qui ne s’arrête jamais ». Le message est clair: Azeroth redevient le cœur du jeu, pas un tremplin vers l’extension suivante.

Un contenu massif, mais un niveau 60 qui ne bouge pas

C’est le choix le plus structurant du projet. Le niveau maximum restera fixé à 60 « pour un avenir prévisible », au profit d’une progression horizontale. Au lancement, Forever proposera plus de 1 000 nouvelles quêtes, trois nouvelles zones, neuf donjons et deux raids.

Parmi les zones inédites, le mont Hyjal servira de zone d’endgame et débouchera directement sur un nouveau raid, tandis que Riverglade s’inspirera des premiers Warcraft. Par ailleurs, une nouvelle race elfique jouable, les Skyborne, fait son entrée, installée sur l’île de Zéphras. En outre, plusieurs donjons pour les niveaux 40 à 60 sont prévus, dont Alcaz Island Prison et Shaper’s Terrace.

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Bêta, sortie et tarifs: un calendrier serré

Le calendrier a surpris tout le monde. La bêta débute le 17 septembre 2026, pour une sortie mondiale fixée au 4 novembre 2026. Côté portefeuille, Forever est inclus dans l’abonnement WoW existant, sans achat obligatoire.

Cependant, des éditions optionnelles accompagnent le lancement. Le Pack héroïque des Éolides, vendu 29,99 €, débloque la nouvelle race, sa zone de départ et plusieurs récompenses cosmétiques. Une feuille de route s’étend déjà jusqu’à l’été 2027, signe que Blizzard voit ce projet sur la durée.

Vingt ans après le lancement original, Blizzard répond donc à l’une des demandes les plus anciennes de sa communauté. World of Warcraft: Forever devra maintenant prouver qu’un Azeroth figé au niveau 60 peut vivre et grandir sans extension classique. Les premières réponses arriveront dès la bêta, dans quelques jours à peine. Le rendez-vous du 4 novembre s’annonce, quoi qu’il en soit, comme l’un des lancements MMO les plus suivis de l’année.

Et vous, ce Classic+ correspond-il à ce que vous attendiez? Dites-nous en commentaire si vous comptez tester la bêta dès le 17 septembre.

Points clés à retenir

  • World of Warcraft: Forever est le nom officiel du projet « Classic+ », annoncé à la BlizzCon le 12 septembre 2026.
  • Sortie mondiale le 4 novembre 2026, bêta dès le 17 septembre 2026.
  • Niveau maximum maintenu à 60, avec une progression horizontale et du contenu pour tous les niveaux.
  • Plus de 1 000 quêtes, trois zones, neuf donjons, deux raids et la race Skyborne au lancement.
  • Accès inclus dans l’abonnement WoW; Pack héroïque des Éolides en option à 29,99 €.
Rédacteur média et passionné de jeux vidéo, il évolue dans le journalisme digital depuis 10 ans. Copilote de la rubrique gaming de Jeux.ca depuis 2 ans, il signe également des articles pour Opnminded, Gamersblog, blog.jeux.com et d’autres médias. Entre tests, actualités et coups de cœur vidéoludiques, il partage sa vision du gaming avec enthousiasme et une pointe de mauvaise foi assumée.

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