> Jeux vidéo > The Guild Remake détaille ses mises à jour avant l’accès anticipé

The Guild Remake détaille ses mises à jour avant l’accès anticipé

L’éditeur THQ Nordic et les développeurs d’Ashborne Games préparent le lancement de The Guild Remake : Europa 1410 pour le 17 septembre sur Steam. Cumulant déjà plus de 300 000 ajouts aux listes de souhaits, la simulation de gestion et de politique médiévale entame sa première phase de commercialisation publique.

Afin d’offrir une visibilité claire aux joueurs, l’équipe a formalisé la roadmap de son accès anticipé, détaillant le contenu disponible dès le premier jour ainsi que les ajouts programmés jusqu’à la version finale.

Cette démarche de développement transparent vise à affiner l’équilibrage économique et les systèmes de jeu complexes grâce aux retours directs des utilisateurs.

Dès le premier jour d’accès anticipé, les joueurs pourront explorer six villes historiques : Graz, Kuttenberg, Nuremberg, Fribourg, Wrocław ainsi que la cité d’apprentissage de Landsfort Herle.

Le gameplay permettra d’incarner huit métiers artisanaux et commerciaux :

  • Forgeron, tailleur et menuisier
  • Tailleur de pierre et alchimiste
  • Prêtre, aubergiste et parfumeur

Outre la gestion quotidienne des échoppes et la gestion des employés, la dimension dynastique restera centrale. Il faudra séduire, se marier et assurer une descendance pour maintenir son empire familial sur plusieurs générations. Par ailleurs, les intrigues politiques locales permettront d’influencer l’extension des remparts municipaux, la législation et les projets d’infrastructure.

Sur le plan linguistique, le jeu proposera au départ le texte en allemand et en anglais. Toutefois, des traductions supplémentaires, notamment en français, espagnol, polonais, tchèque, russe et chinois simplifié, arriveront dans un second temps.

Les grandes étapes de la feuille de route jusqu’à la version 1.0

Le suivi de l’accès anticipé s’articulera autour de trois mises à jour majeures structurantes pour la progression générale du titre.

La mise à jour combat et criminalité

L’étape « Stabby » introduira les professions de voleur et de garde de la ville. Les joueurs pourront organiser des patrouilles urbaines, orchestrer des cambriolages chez des concurrents ou intercepter des convois de marchandises en périphérie. Le système de duel bénéficiera également d’une refonte complète pour dynamiser les affrontements directs.

L’arrivée du multijoueur et du commerce étendu

Intitulée « The Backtabby », la seconde mise à jour d’envergure ajoutera la fonctionnalité multijoueur jusqu’à 12 joueurs, utilisable en coopération ou en confrontation directe. Les mécaniques d’alliances et de rivalités entre familles rivales s’accompagneront d’une refonte poussée de la simulation économique, où la rareté des ressources influencera directement la prospérité des cités. Une nouvelle ville rejoindra également la carte.

Le passage en version finale 1.0

Pour la sortie officielle, deux nouveaux métiers viendront clore le tableau : prêteur sur gages et négociant international. Ces professions permettront d’importer des marchandises rares, de spéculer sur les devises étrangères ou de contracter des emprunts pour accélérer son expansion. Une carte inédite et des options de gestion de guilde avancées viendront achever ce cycle de développement.

YouTube Thumbnail

L’accès anticipé offre une opportunité concrète de façonner l’évolution de cette simulation exigeante avant sa commercialisation définitive.

Que pensez-vous du programme annoncé par Ashborne Games pour cet accès anticipé ? Quelle profession comptez-vous essayer en premier dès le 17 septembre ? Partagez vos impressions et vos attentes dans l’espace commentaires ci-dessous.

Points clés à retenir

  • Début de l’accès anticipé de The Guild Remake : Europa 1410 fixé au 17 septembre sur Steam.
  • Disponibilité immédiate de 6 villes, 8 professions et des systèmes de gestion dynastique et politique.
  • Ajout futur des métiers de voleur et de garde, accompagnés d’un nouveau système de duels.
  • Intégration ultérieure de modes coopératifs et compétitifs avec alliances et rivalités.
  • Arrivée des prêteurs d’argent, du commerce international et du support de la langue française.
Rédacteur média et passionné de jeux vidéo, il évolue dans le journalisme digital depuis 10 ans. Copilote de la rubrique gaming de Jeux.ca depuis 2 ans, il signe également des articles pour Opnminded, Gamersblog, blog.jeux.com et d’autres médias. Entre tests, actualités et coups de cœur vidéoludiques, il partage sa vision du gaming avec enthousiasme et une pointe de mauvaise foi assumée.

À lire aussi

Voir plus

Laisser un commentaire