Valheim 1.0 sort le 9 septembre 2026, simultanément sur toutes les plateformes. La mise à jour ouvre le Grand Nord, le huitième et dernier biome du jeu. Elle marque aussi la première apparition du titre sur PS5 et Nintendo Switch 2.
Iron Gate et Coffee Stain Publishing ont fixé la date lors du PC Gaming Show du 7 juin dernier. Depuis, le calendrier n’a pas bougé, ce qui reste notable pour un studio réputé pour sa lenteur assumée.
Aucun déploiement progressif, aucune branche de test publique : tout le monde bascule le même jour. Les joueurs qui possèdent déjà le jeu reçoivent la version finale sans repayer. Le tarif, en revanche, passe de 19,99 € à 29,99 €, une hausse de 50 % justifiée par le studio au regard du contenu accumulé depuis 2021.
Le Grand Nord, un biome pensé comme une fin de parcours
Le Grand Nord occupe l’extrême nord de chaque carte générée. Jusqu’ici, cette toundra servait de décor vide. Elle devient la dernière étape de progression, après les Ashlands.
Au programme : villages abandonnés, tempêtes de neige continues, Gammeltrolls et Elakingar, deux nouveaux donjons et des cinématiques pour chaque boss ainsi que pour le final. L’arsenal s’élargit avec un grappin à usage illimité, l’arbalète Frostfire, des haches nordiques et un large bouclier rond. Iron Gate ajoute par ailleurs plus de cinquante succès, des élans montables et des trolls exploitables comme ressource.
Sauvegardes, crossplay et cross-progression
Vos mondes existants restent jouables. Le biome ne se génère toutefois que dans les zones jamais explorées, d’où la recommandation d’Iron Gate de repartir sur une nouvelle carte.
Le crossplay fonctionne dès le premier jour entre PC, Mac, Linux, Xbox, PS5 et Switch 2. La cross-progression, elle, reste limitée au duo Xbox et PC via le Microsoft Store : les sauvegardes Steam, PS5 et Switch 2 demeurent locales. Si vous gérez un serveur dédié, sauvegardez avant la bascule et attendez quelques jours la mise à jour des mods.
C’est l’information la plus intéressante de cette dernière ligne droite. Interrogés à la Gamescom 2026 par PCGamesN, le directeur créatif Robin Eyre et le producteur Andreas Tomasson écartent l’idée d’un Valheim 2.
Eyre explique avoir sondé la communauté : elle réclame davantage de Valheim plutôt qu’une suite. Le jeu recevra donc du contenu après la 1.0, même si l’océan ne sera pas retravaillé. Plusieurs membres du studio développent en parallèle des projets distincts, comme Begraved ou Starpath.
Cette version 1.0 ressemble donc moins à une ligne d’arrivée qu’à un changement de statut. Le jeu obtient une vraie fin, un dernier biome et deux nouvelles consoles, sans fermer la porte aux ajouts futurs. Pour les curieux qui attendaient un contenu complet, la fenêtre est ouverte. Pour les vétérans, la vraie question sera de savoir si le Grand Nord justifie de repartir de zéro. Les aperçus publiés par PC Gamer laissent penser que oui.
Et vous, vous repartez sur un monde neuf ou vous poussez votre sauvegarde actuelle vers le nord ? Dites-nous en commentaire quelle option vous avez choisie, et sur quelle plateforme.
points clés à retenir
- Sortie de Valheim 1.0 le 9 septembre 2026 sur PC, Mac, Linux, Xbox One, Xbox Series, PS5 et Nintendo Switch 2.
- Le Grand Nord est le huitième et dernier biome : nouveaux ennemis, deux donjons, grappin, cinématiques de boss et final.
- Prix porté à 29,99 € le jour de la sortie, mise à jour gratuite pour les possesseurs de l’accès anticipé.
- Crossplay intégral entre toutes les plateformes, cross-progression réservée à Xbox et PC via le Microsoft Store.
- Les anciennes sauvegardes fonctionnent, mais le biome n’apparaît que dans les zones non explorées.
- Iron Gate ne prévoit pas de suite et annonce du contenu supplémentaire après la 1.0.