Le calendrier est désormais bien rempli. Prévue le 29 septembre 2026, la version Remastered arrivera gratuitement pour les propriétaires du jeu sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, avec une version native sur Nintendo Switch 2 et une sortie sur Battle.net.
Les anciennes sauvegardes resteront utilisables
La question inquiétait particulièrement les joueurs ayant consacré des dizaines, voire des centaines d’heures à leur aventure. CD Projekt Red a finalement levé le doute cette semaine. Les sauvegardes actuelles de The Witcher 3 fonctionneront avec Remastered, permettant de reprendre sa partie sans repartir de zéro.
Les succès et trophées déjà débloqués seront également conservés. Une petite contrepartie existe toutefois. Les compétences et paramètres seront réinitialisés avec l’upgrade, mais les points pourront être redistribués immédiatement.
Cette continuité accompagne une mise à niveau importante des graphismes, des performances et du gameplay. Le Remastered intégrera aussi Hearts of Stone et Blood and Wine, désormais accessibles gratuitement aux propriétaires du jeu de base.
Une troisième extension surprise pour Geralt en 2027
CD Projekt Red a dévoilé Songs of the Past, une nouvelle extension qui fera revenir Geralt sur les routes en 2027, onze ans après sa dernière grande aventure.
L’histoire emmènera le sorceleur à Letten, la terre natale de Jaskier, où une région apparemment paisible cache une menace bien plus sombre. De nouveaux monstres, des mutagènes supplémentaires et une arme inédite, une chaîne, viendront enrichir les combats. L’extension sera payante sur PC, PS5, Xbox Series X|S et Switch 2.
Aucun prix n’a encore été annoncé. Il faut donc se méfier des tarifs circulant actuellement en ligne.

CDPR reconnaît enfin l’erreur de Cyberpunk 2077
Cette nouvelle stratégie prend un relief particulier après les aveux de CD Projekt Red concernant Cyberpunk 2077. Fin août, le co-PDG Michał Nowakowski a expliqué que le développement avait été fortement orienté autour du PC, avec une confiance excessive dans la capacité du studio à adapter ensuite le jeu aux consoles.
The Witcher 4 fonctionne déjà sur PC, PS5 et Xbox Series X, selon Nowakowski, afin que les problèmes de compatibilité et de performances soient traités beaucoup plus tôt.
Alors que The Witcher 3 Remastered prépare le retour de Geralt le 29 septembre, CDPR veut éviter de reproduire les erreurs qui avaient marqué le lancement de Cyberpunk 2077. Le studio vise désormais une sortie de The Witcher 4 en 2028, avec une approche beaucoup plus prudente du développement multiplateforme.