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Project Sirius perd encore des développeurs, CD Projekt ajuste son équipe pour la suite

Project Sirius traverse un nouveau passage délicat. Le spin-off de The Witcher développé autour de composantes multijoueur et coopérative vient de perdre neuf employés, tandis que neuf autres membres de l’équipe sont invités à se repositionner sur de potentielles fonctions au sein de CD Projekt. Une décision qui relance immédiatement les interrogations autour du projet, déjà profondément remanié depuis son annonce.

Le groupe polonais confirme toutefois que ces changements ne correspondent pas à une annulation. Selon une déclaration relayée par plusieurs médias, CD Projekt explique avoir « ajusté la taille de l’équipe de Sirius » afin de correspondre aux besoins du projet « à ce stade de développement ».

Project Sirius réduit encore ses effectifs

Neuf développeurs quittent donc effectivement CD Projekt à la suite de cette nouvelle réorganisation. Quatre postes concernés se trouvent à Boston et cinq à Varsovie. Neuf autres employés ont, de leur côté, été invités à participer à des processus de recrutement internes afin de trouver éventuellement une nouvelle affectation sur d’autres productions du groupe.

Le projet reste par ailleurs entouré d’un épais brouillard. CD Projekt n’a toujours pas présenté officiellement son gameplay dans le détail et n’a annoncé aucune date de sortie. Le groupe le décrit comme un jeu multijoueur situé dans l’univers de The Witcher, avec une approche particulièrement expérimentale par rapport à ses autres productions.

Un spin-off de The Witcher déjà marqué par un reboot

Cette nouvelle réduction d’effectifs est surtout intéressante parce que Project Sirius n’en est pas à sa première restructuration. En 2023, CD Projekt avait déjà revu en profondeur la direction du projet après avoir comptabilisé une importante dépréciation liée à son développement.

Le changement de cadre avait alors entraîné le départ de 29 employés de The Molasses Flood, le studio initialement chargé du projet avec le soutien de CD Projekt RED. Vingt-et-un postes avaient été supprimés aux États-Unis et huit en Pologne.

L’histoire de Sirius explique donc pourquoi cette nouvelle annonce suscite davantage de méfiance qu’une simple réduction d’équipe en cours de développement. Le projet avait déjà dû repartir sur de nouvelles bases, avec un concept repensé et une équipe différente.

Pour autant, CD Projekt n’a pas présenté les événements de cette semaine comme un nouveau reboot. Le discours officiel insiste plutôt sur une adaptation des effectifs aux besoins actuels de la production.

Cette distinction est importante, car Sirius se trouve encore dans une phase où les équipes peuvent tester, prototyper et abandonner certaines idées avant d’entrer dans une production à grande échelle. En mars 2026, CD Projekt indiquait justement que le jeu restait en préproduction et que les développeurs itéraient encore sur différentes solutions.

CD Projekt maintient le cap sur un projet encore très mystérieux

L’autre élément à surveiller concerne la taille et la composition de l’équipe. En août 2025, CD Projekt expliquait que 51 personnes travaillaient sur Project Sirius et que le jeu était basé sur Unreal Engine 5 depuis ses débuts. Le groupe prévoyait alors encore de recruter selon l’évolution des besoins du projet.

Le contraste avec la situation actuelle montre surtout que l’organisation de Sirius évolue au fil de ses différentes étapes. Une équipe constituée pendant une phase de conception n’a pas nécessairement les mêmes besoins qu’une production entrée dans une phase de développement plus structurée.

Le problème pour CD Projekt vient surtout du manque d’informations publiques. Le studio doit encore convaincre les joueurs que les changements successifs permettent de construire un projet cohérent plutôt que de repousser constamment une décision définitive sur sa direction.

Pour l’instant, rien ne permet donc d’affirmer que Project Sirius est condamné. Les neuf licenciements constituent une mauvaise nouvelle pour les personnes concernées et un signal à surveiller, mais CD Projekt continue officiellement de travailler sur le jeu.

La prochaine véritable indication viendra probablement de l’évolution du projet lui-même. Une présentation du gameplay, une entrée en production ou une communication plus précise sur son concept permettraient de mesurer si ces ajustements ont réellement rapproché Sirius de sa forme finale.

Spécialisé dans la rédaction de contenus gaming, je publie sur Jeux.ca depuis 2023 où je couvre l'actualité PlayStation, Xbox, Nintendo, PC et les grands événements de l'industrie. Je rédige des contenus qui informent, engagent et divertissent les passionnés.

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