> Jeux vidéo > Hollow Knight: Silksong va devoir composer avec un nouveau concurrent ambitieux

Hollow Knight: Silksong va devoir composer avec un nouveau concurrent ambitieux

Depuis sa sortie en septembre 2025, Hollow Knight: Silksong règne sur les discussions autour du metroidvania. Un projet japonais entend maintenant se faire une place sur ce terrain : Chronoscript: The Endless End, attendu à l’automne 2026 sur PS5 et PC via Steam.

Développé par DeskWorks, le studio derrière RPG Time: The Legend of Wright, et édité par Shueisha Games (la branche jeu vidéo de l’éditeur de Weekly Shōnen Jump), le titre a été dévoilé au State of Play de septembre 2025. Son pitch tranche avec les standards du genre : un éditeur littéraire, Frederick G. Muller, se retrouve piégé dans le manuscrit inachevé de Viola S. Chambers, une autrice vampire qui écrit la même histoire depuis mille ans.

Concrètement, l’exploration se déroule sur des pages dessinées à l’encre en 2D, disposées dans un manoir modélisé en 3D. La carte elle-même est constituée de feuillets reliés dans l’espace : il faut dézoomer hors de la page pour se repérer, une idée que le directeur Tom Fujii présentait dès octobre 2025 comme la réponse du studio au temps passé sur les cartes dans le genre.

Hollow Knight cité comme référence assumée

L’équipe ne cache d’ailleurs pas ses modèles. Interrogé par Automaton, Fujii citait Metroid, Castlevania, Blasphemous, Ender Lilies et surtout Hollow Knight, dont la représentation du monde des insectes l’avait marqué. La filiation se retrouve manette en main : fioles de soin limitées, expérience perdue à la mort et récupérable sur place, boss insectoïde en ouverture.

Toutefois, les premiers essais presse invitent à la mesure. Dans sa preview du 30 juillet 2026, DualShockers salue une direction artistique soignée jusque dans le design des monstres, tout en jugeant la boucle de jeu encore trop classique sur la démo d’une dizaine de minutes, malgré une mécanique de déplacement dans l’encre débloquée après le premier boss.

YouTube Thumbnail

Une fenêtre de sortie désormais fixée

Le calendrier, lui, se précise. Après un trailer « Prologue » diffusé au Future Games Show de juin 2026, qui a confirmé la fenêtre automne 2026 et révélé un niveau en Égypte antique, une première démo publique a été proposée en juillet au salon Bilibili World de Shanghai.

Chronoscript ne détrônera peut-être pas Silksong sur le plan du gameplay, mais son concept d’aller-retour entre 2D et 3D et son pedigree éditorial en font un candidat sérieux du calendrier metroidvania de fin 2026. Les prochains mois diront si DeskWorks parvient à faire de sa proposition visuelle un argument de jeu à part entière. Le rendez-vous est pris pour l’automne.

Points clés à retenir

  • Chronoscript: The Endless End sortira à l’automne 2026 sur PS5 et PC (Steam).
  • Le jeu est développé par DeskWorks (RPG Time) et édité par Shueisha Games.
  • Concept central : des niveaux 2D à l’encre imbriqués dans un manoir en 3D, carte en feuillets de manuscrit.
  • Les développeurs citent Hollow Knight, Blasphemous et Ender Lilies comme références.
  • Première démo publique jouée en juillet 2026 à Bilibili World (Shanghai) ; presse séduite par les visuels, plus réservée sur le gameplay.
Rédacteur média et passionné de jeux vidéo, il évolue dans le journalisme digital depuis 10 ans. Copilote de la rubrique gaming de Jeux.ca depuis 2 ans, il signe également des articles pour Opnminded, Gamersblog, blog.jeux.com et d’autres médias. Entre tests, actualités et coups de cœur vidéoludiques, il partage sa vision du gaming avec enthousiasme et une pointe de mauvaise foi assumée.

À lire aussi

Voir plus

Laisser un commentaire